📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:20.305000             🧑  作者: Mango
Titanfall 是一款由 EA 开发,Respawn Entertainment 发行的第一人称射击游戏。游戏最初于 2014 年在 Xbox One、Xbox 360 和 PC 上发行,后来也推出了针对 PlayStation 4 的版本。
Titanfall 融合了人类士兵和机甲的概念,玩家可以通过杀敌、占领领地和完成目标等方式积累“提坦”点数,来召唤巨型机甲 “泰坦” 来协助作战。
Titanfall 的主要游戏模式包括:
下面是 Titanfall 中一个基本的游戏场景的代码示例:
int main() {
// 初始化游戏引擎
SourceEngine engine;
engine.init();
// 游戏循环
while (engine.isRunning()) {
// 处理玩家输入
PlayerInput input = engine.getInput();
// 更新游戏世界状态
WorldState world = engine.updateWorld(input);
// 渲染游戏场景
engine.render(world);
}
// 退出游戏
engine.shutdown();
return 0;
}
以上代码片段展示了一个简单的游戏场景的逻辑,其中包括了初始化游戏引擎、游戏循环、处理玩家输入、更新游戏世界状态以及渲染游戏场景等关键步骤。