📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:11.504000             🧑  作者: Mango
在 TypeScript 中,我们可以使用以下方法来检查是否存在 roblox:
if (typeof roblox !== 'undefined') {
console.log('roblox is installed');
} else {
console.log('roblox is not installed');
}
以上代码片段中,我们使用 typeof
来检查 roblox 是否存在。如果 roblox 存在,typeof roblox
将返回 "object"
,否则将返回 "undefined"
。
在使用 TypeScript 编写 roblox 代码时,我们通常会将 roblox 的类型定义添加到项目中。这样,就可以使用 TypeScript 编辑器来检查我们的代码中是否存在任何使用错误的 roblox API:
import * as rbx from 'rbx-typescript';
if (typeof rbx.Players.LocalPlayer !== 'undefined') {
console.log('LocalPlayer is available');
}
以上代码片段中,我们使用 rbx
导入 rbx-typescript
库中的所有类型定义。这样,我们就可以使用 rbx
对象来访问 roblox API 并使用 TypeScript 编辑器的提示和类型检查功能。