📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:49.138000             🧑  作者: Mango
随着移动网络的普及,视频应用越来越受欢迎。不过,随之而来的问题是视频文件的大小。为了在保证画质的同时减少视频文件的大小,视频压缩便应运而生。在本文中,我们将探讨如何在 Android 应用中实现视频压缩功能。
视频压缩一般采用的算法为 MPEG (Moving Picture Experts Group)标准。其中最常用的是 H.264/AVC (Advanced Video Coding)和 H.265/HEVC (High Efficiency Video Coding)。前者适用于低码率下的高画质视频,后者则适用于高分辨率下的视频压缩。在本文中,我们将以 H.264/AVC 为例,介绍如何实现视频压缩。
我们将使用 Android Studio 构建 Android 应用。首先,创建一个 Android 项目,并添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
这些权限将允许应用程序访问设备的存储器。接下来,我们需要添加以下依赖项:
dependencies {
implementation 'com.googlecode.mp4parser:isoparser:1.1.21'
implementation 'com.googlecode.mp4parser:isoparser:1.1.22.LGPL'
implementation 'com.googlecode.mp4parser:isoparser:1.1.22'
implementation 'com.googlecode.mp4parser:nal-unit:1.1.22'
implementation 'com.googlecode.mp4parser:h264-profile-level-itu:1.0.0'
implementation 'com.googlecode.mp4parser:h264-reader:1.1.0'
}
这些依赖项将允许我们分析和处理视频文件。
在我们开始压缩视频之前,我们需要检查设备上是否存在合适的编解码器。我们可以通过以下代码来实现:
MediaCodecInfo codecInfo = selectCodec(MIME_TYPE);
if (codecInfo == null) {
Log.e(TAG, "Unable to find an appropriate codec for " + MIME_TYPE);
return;
}
if (VERBOSE) {
Log.d(TAG, "Selected codec: " + codecInfo.getName());
}
其中,selectCodec
是一个自定义方法,用于查找支持指定 MIME 类型的编解码器。
接下来,我们需要配置编解码器,并准备输入输出缓冲区:
MediaFormat outputFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, mWidth, mHeight);
outputFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
outputFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, mBitRate);
outputFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, mFrameRate);
outputFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, mIFrameInterval);
MediaCodec encoder = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE);
encoder.configure(outputFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
Surface inputSurface = encoder.createInputSurface();
encoder.start();
ByteBuffer[] encoderOutputBuffers = encoder.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int generateIndex = 0;
在这段代码中,我们设置了输出媒体格式、颜色格式、比特率、帧率以及关键帧间隔。接下来,我们创建了一个输入表面,以便能够以图像而不是音频样本的形式输入原始数据。然后,我们启动编码器并准备输出缓冲区。
编码器的工作原理是将原始视频帧压缩为一个或多个 NALU(Network Abstraction Layer Unit),然后将这些 NALU 打包成 MP4 文件格式。这些 NALU 和 MP4 相关信息存放在编码器的输出缓冲区中。因此,我们可以通过以下代码将输出缓冲区中的数据写入 MP4 文件:
while (!mQuit) {
int encoderStatus = encoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);
if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
// no output available yet
if (!endOfStream) {
break; // out of while
} else {
if (VERBOSE) Log.d(TAG, "no output available, spinning to await EOS");
}
} else if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
// not expected for an encoder
encoderOutputBuffers = encoder.getOutputBuffers();
} else if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
// should happen before receiving buffers, and should only happen once
MediaFormat newFormat = encoder.getOutputFormat();
if (VERBOSE) Log.d(TAG, "encoder output format changed: " + newFormat);
} else if (encoderStatus < 0) {
// unexpected result from encoder.dequeueOutputBuffer
if (VERBOSE) Log.e(TAG, "unexpected result from encoder.dequeueOutputBuffer: " + encoderStatus);
} else {
if (VERBOSE) Log.d(TAG, "received output buffer: " + encoderStatus);
ByteBuffer encodedData = encoderOutputBuffers[encoderStatus];
if (encodedData == null) {
throw new RuntimeException("encoderOutputBuffer " + encoderStatus + " was null");
}
if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) {
// The codec config data was pulled out and fed to the muxer when we got
// the INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED status. Ignore it.
if (VERBOSE) Log.d(TAG, "ignoring BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG");
bufferInfo.size = 0;
}
if (bufferInfo.size != 0) {
// adjust the ByteBuffer values to match BufferInfo (not needed?)
encodedData.position(bufferInfo.offset);
encodedData.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
byte[] data = new byte[bufferInfo.size];
encodedData.get(data);
// write encoded data to MP4 file
mMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, encodedData, bufferInfo);
if (VERBOSE) {
Log.d(TAG, "sent " + data.length + " bytes to muxer, ts=" +
bufferInfo.presentationTimeUs);
}
}
encoder.releaseOutputBuffer(encoderStatus, false);
if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
if (!endOfStream) {
if (VERBOSE) Log.w(TAG, "reached end of stream unexpectedly");
} else {
if (VERBOSE) Log.d(TAG, "end of stream reached");
}
break; // out of while
}
}
在这段代码中,我们首先使用 dequeueOutputBuffer
函数从输出缓冲区中获取数据。如果没有可用的数据,则等待它的到来。如果不再有更多的可用数据,则退出循环。否则,我们可以将获得的数据写入 MP4 文件。
最后,别忘了在应用程序结束时停止编码器:
mEncoder.signalEndOfInputStream();
mQuit = true;
在本文中,我们介绍了如何在 Android 应用程序中使用 H.264/AVC 压缩视频。为了实现这个目标,我们必须选择正确的编解码器、配置编码器、准备输入输出缓冲区,并将输出缓冲区中的数据写入 MP4 文件。
这只是一个简单的例子,实际上在视频编码和压缩方面还有很多需要掌握的东西。希望通过本文的介绍,程序员们能够掌握基本的视频编码和压缩技术,并且在今后的工作中能够灵活地应用它们。