📜  如何使用面向对象的原则设计停车场?(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:27.172000             🧑  作者: Mango

如何使用面向对象的原则设计停车场?

停车场是一个经典的面向对象问题。在本文中,我们将介绍如何使用面向对象的原则来设计一个停车场系统。

1. 定义对象

停车场系统有许多不同的对象和角色,例如车辆、停车位、停车场、停车管理员等。我们需要定义这些对象,为每个对象分配属性和方法,并根据对象之间的关系设置继承和接口。

例如,我们可以定义一个 Vehicle 类,包含车辆的属性和方法:

class Vehicle:
    def __init__(self, license_plate):
        self.license_plate = license_plate
    
    def get_license_plate(self):
        return self.license_plate
    
    def park(self, parking_spot):
        parking_spot.park_vehicle(self)

这个类包含一个初始化方法,用于设置车辆的车牌号码。我们还定义了一个 get_license_plate 方法,用于获取车辆的车牌号码。最后,我们定义了一个 park 方法,用于让车辆在指定的停车位停车。

2. 定义停车位和停车场

停车场包含许多停车位和一个停车管理员。我们需要定义一个 ParkingSpot 类,以及一个 ParkingLot 类来管理和维护停车位和停车场。

class ParkingSpot:
    def __init__(self, number, level):
        self.number = number
        self.level = level
        self.vehicle = None

    def is_empty(self):
        return self.vehicle == None

    def park_vehicle(self, vehicle):
        self.vehicle = vehicle
    
    def remove_vehicle(self):
        self.vehicle = None
    
class ParkingLot:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.levels = []
    
    def add_level(self, level):
        self.levels.append(level)

停车位类包含三个属性:停车位编号、所属停车层级和停在这个停车位上的车辆。它还包含三个方法:is_empty 方法用于检查这个停车位是否为空;park_vehicle 方法用于将车停在这个停车位上;remove_vehicle 方法用于从这个停车位上移除车辆。

停车场类包含两个属性:停车场名字和停车层级列表。它还包含一个 add_level 方法,用于向停车场中添加新的停车层级。

3. 定义停车管理员和停车策略

停车管理员是负责管理停车场的人员。我们需要为管理员定义一个 ParkingAttendant 类,并为其分配各自的职责和任务。

class ParkingAttendant:
    def __init__(self, name, parking_lot):
        self.name = name
        self.parking_lot = parking_lot
    
    def park_vehicle(self, vehicle):
        # Find an available parking spot
        parking_spot = self.parking_lot.find_empty_spot()
        if parking_spot:
            parking_spot.park_vehicle(vehicle)
            return parking_spot
        return None

管理员类包含两个属性:姓名和所负责的停车场。它还包含一个 park_vehicle 方法,用于将车停在停车场中的一个可用停车位上。

在停车场中,停车采用“先进先出”的策略。我们需要定义一个 ParkingStrategy 类来实现这个策略:

class ParkingStrategy:
    def find_empty_spot(self, levels):
        for level in levels:
            spot = level.find_empty_spot()
            if spot:
                return spot
        return None

这个类包含一个 find_empty_spot 方法,用来从一个停车层级的停车位列表中找到第一个可用的停车位。

4. 设计关系和接口

我们已经定义了停车场系统中的所有对象,并分配了各自的属性和方法。现在我们需要设置对象之间的关系和接口。

车辆可以停在停车位上,而停车位可以被分配给车辆。因此,我们需要在车辆和停车位之间设置接口。

管理员负责将车停在停车位上,因此管理员需要访问停车位和车辆。与此类似,管理员也需要使用停车策略。因此,我们需要在管理员和剩余对象之间设置接口。

总结

在本文中,我们介绍了如何使用面向对象的原则来设计一个停车场系统。我们定义了停车场系统中的对象和角色,并分配了各自的属性和方法。我们设置了对象之间的关系和接口,并使用面向对象的思想来优化代码和提高系统性能。