📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:12.641000             🧑  作者: Mango
在进行性能优化时,我们通常需要测量函数的执行时间,以便找出效率较低的代码并进行优化。C语言中提供了测量时间的方法,本文将介绍几种常见的方法。
time函数可以用来获得函数执行的起始和结束时间,通过计算两者的差值可以得出函数执行所花费的时间。
首先,在函数执行前调用time函数获取起始时间:
#include <time.h>
clock_t start_time = clock();
最后在函数执行完毕后调用time函数获取结束时间:
clock_t end_time = clock();
执行时间可以通过计算两个时间的差值获取:
double total_time = (double)(end_time - start_time)/CLOCKS_PER_SEC;
printf("函数执行时间为:%f秒\n", total_time);
请注意,上述方法测量的时间只是该函数的执行时间,不包括函数调用开销和其他因素导致的时间消耗。
gettimeofday函数可以获得系统时间和时区,精度为微秒级。
首先,在函数执行前调用gettimeofday函数获取起始时间:
#include <sys/time.h>
struct timeval start_time, end_time;
gettimeofday(&start_time, NULL);
最后在函数执行完毕后调用gettimeofday函数获取结束时间:
gettimeofday(&end_time, NULL);
执行时间可以通过计算两个时间的差值获取:
double total_time = (double)(end_time.tv_sec - start_time.tv_sec)+ (double)(end_time.tv_usec - start_time.tv_usec)/1000000;
printf("函数执行时间为:%f秒\n", total_time);
clock_gettime函数可以获得高精度的时间戳,其中CLOCK_MONOTONIC参数指定了使用单调时钟。
首先,在函数执行前调用clock_gettime函数获取起始时间:
#include <time.h>
struct timespec start_time, end_time;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start_time);
最后在函数执行完毕后调用clock_gettime函数获取结束时间:
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &end_time);
执行时间可以通过计算两个时间的差值获取:
double total_time = (double)(end_time.tv_sec - start_time.tv_sec)+ (double)(end_time.tv_nsec - start_time.tv_nsec)/1000000000.0;
printf("函数执行时间为:%f秒\n", total_time);
以上是三种常见的方法来测量C函数执行所花费的时间。根据实际情况选择合适的方式来进行性能优化。