📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:31.432000             🧑  作者: Mango
在开发游戏和图形应用程序时,使用 GLFW 这样的库来管理窗口和用户操作是一个常见的选择。但是,有时你可能需要将 GLFWwindow* 转换为 IntPtr,可能是因为你需要将 GLFWwindow* 传递给无法使用指针的代码库。下面介绍一种将 GLFWwindow* 转换为 IntPtr 的方法。
#include <GLFW/glfw3.h>
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "My Window", nullptr, nullptr);
IntPtr windowPtr = IntPtr(window);
注意,如果 GLFWwindow* 是空指针,则 IntPtr 也将是空指针。
#include <GLFW/glfw3.h>
int main()
{
//创建一个窗口
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "My Window", nullptr, nullptr);
//将GLFWwindow*转换为IntPtr
IntPtr windowPtr = IntPtr(window);
//使用IntPtr调用不支持指针的函数
SomeFunction(windowPtr);
//清理窗口并退出程序
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
这是将 GLFWwindow* 转换为 IntPtr 的简单方法。如果你需要将 GLFWwindow* 传递给不支持指针的代码库,可以使用上面的代码进行转换。