📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:44.853000             🧑  作者: Mango
mudopy - Python
mudopy
是一个用 Python 编写的基于 pymud
框架的 MUD 游戏库。
在 mudopy
中,您可以使用 Python 代码来处理游戏中的各种操作和事件,例如创建角色、移动、攻击等等。
在终端中运行以下命令来安装 mudopy
:
pip install mudopy
以下代码段展示了如何使用 mudopy
创建一个简单的 MUD 游戏:
import mudopy
# 创建游戏世界
world = mudopy.World(name='MyGame')
# 创建房间并添加描述
room = mudopy.Room(name='Lobby', description='You are in the lobby.')
world.add_room(room)
# 创建角色并将其放置在房间中
player = mudopy.Player(name='Alice', room=room)
world.add_player(player)
# 启动游戏
mudopy.run(port=4000)
您可以通过继承 Command
和 EventHandler
类来创建自定义命令和事件处理器。以下是一个示例 Command
类:
class LookCommand(mudopy.Command):
"""Command to look around the current room"""
name = 'look'
def execute(self, player, args):
room = player.room
output = room.description + '\n'
output += 'You see:\n'
for obj in room.contents:
if obj != player:
output += '- {} ({})\n'.format(obj.name, obj.__class__.__name__)
player.send(output)
以下是一个示例 EventHandler
类:
class CombatEventHandler(mudopy.EventHandler):
"""EventHandler for handling combat actions"""
def handle(self, event, *args):
attacker, defender, damage = args[0], args[1], args[2]
# Handle combat logic here...
您可以通过继承 NPC
类来创建自定义 NPC 行为和 AI。以下是一个示例 NPC
类:
class GuardNPC(mudopy.NPC):
"""NPC that guards a specific room"""
def __init__(self, room):
super().__init__(name='Guard', room=room)
self.aggro_range = 2
def act(self):
"""AI logic for the Guard NPC"""
if self.room.players:
player = self.room.players[0]
if self.distance_to(player) <= self.aggro_range:
self.attack(player)
mudopy
支持多种战斗系统和技能,您可以通过继承 CombatSystem
和 Skill
类来创建自定义战斗系统和技能。
mudopy
支持持久化游戏状态和数据,您可以通过继承 DBModel
类来创建自定义模型并将其保存到数据库中。
mudopy
是一个功能强大的 MUD 游戏库,它提供了丰富的功能和强大的扩展性,使您可以轻松地创建和管理自己的 MUD 游戏。访问 官方文档 获取更多信息和文档。