📅  最后修改于: 2023-12-03 15:19:52.850000             🧑  作者: Mango
该错误属于PyTorch中的运行时错误(RuntimeError),意味着函数的参数类型与预期不符。具体而言,函数期望接收的是一个torch.FloatTensor类型的对象,但实际传入的是一个torch.cuda.FloatTensor类型的对象,也就是说,函数要求的参数在GPU上,而实际传入的参数在CPU上。该错误通常是由于代码中没有对张量类型进行正确的处理而导致的。
这个错误的解决方案很简单,只需要将参数移到GPU上或者将函数期望的参数类型更改为torch.cuda.FloatTensor。
如果你的GPU可用的话,将参数移到GPU上可以解决这个问题。具体而言,可以使用.to()
函数将CPU上的张量转移到GPU上。例如:
import torch
device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
# 将cpu_tensor移动到gpu上
cpu_tensor = torch.randn((3,3))
gpu_tensor = cpu_tensor.to(device)
这样,gpu_tensor
就是一个在GPU上的张量了。如果你的代码已经在GPU上运行了,确保你的参数也在GPU上。
如果你不想将参数移到GPU上,则可以考虑更改函数期望的参数类型,将其更改为torch.cuda.FloatTensor
。不过这种方法只有在你确定所有的输入都应该在GPU上的情况下才适用。
例如,如果你要将一个张量设置为0,则可以使用zero_()
函数,其期望的参数类型为torch.FloatTensor
。但是上面提到的问题可能会导致该函数出错,因此,将其更改为torch.cuda.FloatTensor
类型即可:
import torch
device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
# 创建一个在gpu上的张量
gpu_tensor = torch.randn((3,3), device=device)
# 将'zero_'函数期望的参数类型更改为'torch.cuda.FloatTensor'
torch.set_default_tensor_type(torch.cuda.FloatTensor)
# 将gpu_tensor的所有元素设置为0
gpu_tensor.zero_()
print(gpu_tensor)
这里使用了torch.set_default_tensor_type()
函数将默认张量类型更改为torch.cuda.FloatTensor
,以确保所有的张量都是在GPU上进行计算的。