📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:31.993000             🧑  作者: Mango
在 MIPS 程序中,使用 .data 段来存储静态数据,在程序运行过程中这些数据的值可以更改。本文介绍如何修改 .data 段中的值。
在程序代码中,我们要先将需要修改的数据存储在 .data 段中,例如:
.data
number: .word 10 # 定义整型变量 number,值为 10
message: .asciiz "Hello, MIPS!" # 定义字符串变量 message,值为 "Hello, MIPS!"
在代码中,我们可以通过变量名获取该变量在 .data 段中的地址,然后通过该地址来访问数据。例如:
la $t0, number # 将 number 的地址存储在寄存器 $t0 中
lw $t1, ($t0) # 通过 $t0 存储的地址,将 number 的值加载到寄存器 $t1 中
li $t2, 20 # 将立即数 20 存储在寄存器 $t2 中
sw $t2, ($t0) # 将 $t2 中的值保存到 $t0 存储的地址中,即修改了 number 的值
上面的代码示例中,我们将 number 的地址存储在 $t0 寄存器中,然后通过 lw 命令将 number 的值加载到 $t1 寄存器中,接着我们将立即数 20 存储在 $t2 寄存器中,最后通过 sw 命令将 $t2 中的值保存到 $t0 存储的地址中,即修改了 number 的值。
字符串类型的变量需要使用 la 命令加载地址到寄存器中,然后使用 sb 或者 sh 命令修改该地址处的值。例如:
la $t0, message # 将 message 的地址存储在寄存器 $t0 中
li $t1, 'J' # 将字符 'J' 存储在寄存器 $t1 中
sb $t1, 1($t0) # 将 $t1 的值存储到 $t0 存储的地址 + 1 处,即修改了 message 的第二个字符为 'J'
上面的代码示例中,我们将 message 的地址存储在 $t0 寄存器中,然后将字符 'J' 存储在 $t1 寄存器中,最后使用 sb 命令将 $t1 的值存储到 $t0 存储的地址 + 1 处,即修改了 message 的第二个字符为 'J'。
通过以上方法,我们可以方便地在 MIPS 程序中修改 .data 段中的值。在访问字符串类型变量时,需要使用 sb 或者 sh 命令,而不是 lw 或者 sw 命令。