📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:01.807000             🧑  作者: Mango
在开发过程中,偶尔会遇到使用 addMediaFromBase64
函数时出现问题,无法成功将base64编码的媒体文件添加到文档中。这可能会导致无法正确处理文档中的媒体资源,影响开发进程。
addMediaFromBase64
函数只能将base64编码的媒体文件添加到文档中。如果媒体文件的base64编码不正确,或者无法读取和解析媒体文件,则无法成功将媒体文件添加到文档中。
另外,调用 addMediaFromBase64
函数时需要传递正确的参数,包括base64编码的字符串和媒体文件的类型。如果传递的参数不正确,也可能导致函数调用失败。
addMediaFromBase64
函数上。addMediaFromBase64
函数调用时传递的参数是否正确,包括base64编码的字符串和媒体文件的类型,确保参数正确无误。下面是一个示例代码片段,演示如何使用 addMediaFromBase64
函数将base64编码的图片添加到文档中。
var imgBase64 = "data:image/png;base64,iVBORw0KG...";
var image = DocumentApp.getActiveDocument().getCursor().insertInlineImage(0, null);
image.getElement().asInlineImage().setWidth(200).setHeight(200).setAltTitle("Sample Image");
image.getElement().asInlineImage().getBlob().setBytes(Utility.base64Decode(imgBase64));
上述代码片段中,将base64编码的图片内容存储在 imgBase64
变量中,使用 getCursor().insertInlineImage(0, null)
添加一个新的内联图片,设置图片宽高以及标题。最后通过 getBlob().setBytes(Utility.base64Decode(imgBase64))
将base64编码的图片内容设置到内联图片的Blob对象中,实现图片添加到文档中。