📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:26.843000             🧑  作者: Mango
在Unity开发中,程序员们可能会遇到一个异常:“无法获取类型对象的未知属性‘unityStreamingAssets’”。这个异常通常会在调用Android的相关功能时出现,如调用Android的剪贴板、读写Android文件系统等等。本文将介绍这种异常的原因和解决方法。
这个异常通常会在调用Android相关功能时出现,因为Unity在构建安卓应用时,使用了一个Gradle插件:Unity3D.AndroidGradlePlugin
。而这个插件在最新版的Unity中使用的是com.android.tools.build:gradle:3.0.0
版本,这个版本的Gradle工具集不支持Unity的一些功能,比如unityStreamingAssets
属性。
升级Unity至2018.3.0及以上版本,它使用的Gradle工具集版本为com.android.tools.build:gradle:3.2.0
,已经支持unityStreamingAssets
属性。
手动修改Gradle插件版本为com.android.tools.build:gradle:2.3.0
或者更高版本,这样就能正常使用unityStreamingAssets
属性。
buildscript {
repositories {
jcenter()
google()
}
dependencies {
// 将Gradle插件版本改为2.3.0或更高版本
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0'
// 其他依赖...
}
}
使用自定义Gradle脚本,删除AndroidManifest.xml
中关于unityStreamingAssets
的相关配置。
android {
packagingOptions {
// 删除关于unityStreamingAssets的相关配置
exclude 'META-INF/unity_streaming_assets_release'
exclude 'META-INF/unity-streaming-assets.pro'
}
}
在Unity开发中,我们通常需要调用Android的相关功能,而在调用时可能会遇到无法获取类型对象的未知属性“unityStreamingAssets”
异常,这个异常可以通过升级Unity版本、修改Gradle插件版本或者自定义Gradle脚本来解决。希望在开发过程中能够避免这类异常的出现,让开发变得更加顺利。