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📜  使用 window.open 在浏览器中打开适合屏幕的图像 - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:17.525000             🧑  作者: Mango

使用 window.open 在浏览器中打开适合屏幕的图像 - Javascript

有时,当我们需要在浏览器中展示适合屏幕的图像时,我们可以使用 window.open 方法来打开一个新的浏览器窗口,并在其中展示图像。以下是打开适合屏幕的图像的 Javascript 代码片段:

function openImage(imageSrc, windowName) {
  var img = new Image();
  img.onload = function() {
    var width = img.width;
    var height = img.height;
    var windowFeatures = "width=" + width + ",height=" + height;
    window.open(imageSrc, windowName, windowFeatures);
  };
  img.src = imageSrc;
}

该函数接收两个参数:imageSrc 表示图像的路径,windowName 表示新窗口的名称。首先,我们创建一个 Image 对象,并给它指定加载完成时要执行的回调函数。在回调函数中,我们获取图像的宽度和高度,并将这些值用于设置新窗口的大小。随后,我们使用 window.open 方法打开新的浏览器窗口,并在其中展示图像。

要使用该函数,只需调用 openImage 并传递图像路径和窗口名称即可。例如:

openImage('path/to/image.jpg', 'myImageWindow');

此时,将会打开一个新的浏览器窗口,并在其中展示适合屏幕的图像。

总结

使用 window.open 方法可以方便地在浏览器中打开适合屏幕的图像。我们可以使用 Image 对象来获取图像的宽度和高度,并使用这些值来设置新窗口的大小。代码片段中的 openImage 函数提供了一个方便的方式来打开图像。