📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:00.324000             🧑  作者: Mango
在使用 Fabric.js 实现画布动画时,经常需要锁定某些元素的垂直运动,确保它们只随着水平方向运动,不发生垂直方向上的移动。本文将介绍如何使用 Fabric.js 实现这一功能。
首先我们需要创建 Fabric.js 的画布对象及圆形对象,代码如下:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
fill: '#f55',
left: 100,
top: 100
});
canvas.add(circle);
接下来,我们需要对圆形对象进行限制垂直方向上的移动。具体来说,我们可以通过监听 object:moving
事件,在圆形对象进行移动时,手动修改其 top
属性来限制其在垂直方向上的移动。
circle.on('moving', function(e) {
var obj = e.target;
// 锁定垂直方向上的移动
obj.setTop(obj.getTop() - obj.getMovementY());
canvas.renderAll(); // 重新绘制画布
});
上述代码中,我们通过 obj.getMovementY()
获取圆形对象在垂直方向上的移动距离,然后手动将 top
属性减去该值,锁定其垂直方向上的移动。
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
fill: '#f55',
left: 100,
top: 100
});
canvas.add(circle);
circle.on('moving', function(e) {
var obj = e.target;
obj.setTop(obj.getTop() - obj.getMovementY());
canvas.renderAll();
});
如此简单的代码,就可以实现锁定画布圆形对象在垂直方向上的移动。以上代码可以使用于其他形状的对象上,只需将 Circle
改为相应的类即可。希望本文对大家有所帮助!