📜  公用集合-OrderedMap界面(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:04.790000             🧑  作者: Mango

公用集合-OrderedMap界面

简介

公用集合-OrderedMap界面是一个用于操作有序映射的接口。有序映射是一个键值对的集合,其中每个键都有一个与之相关联的值,而且这些键按照某种特定的顺序排列。OrderedMap是一种可迭代的数据结构,支持与序列相似的操作,如索引和切片。

接口

OrderedMap的接口如下:

class OrderedMap(ABC, Generic[K, V]):

    @abstractmethod
    def __len__(self) -> int:
        """Returns the number of key-value pairs."""

    @abstractmethod
    def __getitem__(self, key: K) -> V:
        """Retrieves the value associated with the given key."""

    @abstractmethod
    def __setitem__(self, key: K, value: V) -> None:
        """Associates the given value with the given key."""

    @abstractmethod
    def __delitem__(self, key: K) -> None:
        """Removes the given key-value pair."""

    @abstractmethod
    def keys(self) -> List[K]:
        """Returns a list of all keys in the map."""

    @abstractmethod
    def values(self) -> List[V]:
        """Returns a list of all values in the map."""

    @abstractmethod
    def items(self) -> List[Tuple[K, V]]:
        """Returns a list of all key-value pairs in the map."""

需要注意的是,OrderedMap是一个泛型接口,其中的K和V分别代表键和值的类型。这意味着,在使用OrderedMap时需要指定其键和值的类型。比如:

from typing import Tuple

my_map: OrderedMap[str, int] = ...

这段代码定义了一个绑定到my_map变量上的OrderedMap实例,其中键的类型为str,值的类型为int

操作

以下是使用OrderedMap的一些常用操作:

添加元素

添加一个元素可以使用__setitem__方法:

my_map = SomeOrderedMap()

my_map['a'] = 1
my_map['b'] = 2
my_map['c'] = 3

在这个例子中,我们定义了一个OrderedMap实例my_map,并使用__setitem__方法添加了三个元素:键为a,值为1;键为b,值为2;键为c,值为3

获取元素

获取一个元素可以使用__getitem__方法:

assert my_map['a'] == 1

这个例子通过使用__getitem__方法获取了键为a的元素,并验证其值为1

删除元素

删除一个元素可以使用__delitem__方法:

del my_map['b']

这个例子删除了键为b的元素。

迭代

可以使用keys方法、values方法和items方法迭代OrderedMap实例中的所有元素:

for key in my_map.keys():
    print(key)

for value in my_map.values():
    print(value)

for key, value in my_map.items():
    print(key, value)

这个例子依次遍历了OrderedMap实例中的所有键、所有值以及所有键值对。

结语

OrderedMap是一个非常有用的数据结构,可以在各种应用场景中使用。使用公用集合-OrderedMap界面可以将这个数据结构和其他模块、类、函数解耦合,从而更好地实现软件的模块化和可维护性。