📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:04.790000             🧑  作者: Mango
公用集合-OrderedMap界面是一个用于操作有序映射的接口。有序映射是一个键值对的集合,其中每个键都有一个与之相关联的值,而且这些键按照某种特定的顺序排列。OrderedMap是一种可迭代的数据结构,支持与序列相似的操作,如索引和切片。
OrderedMap的接口如下:
class OrderedMap(ABC, Generic[K, V]):
@abstractmethod
def __len__(self) -> int:
"""Returns the number of key-value pairs."""
@abstractmethod
def __getitem__(self, key: K) -> V:
"""Retrieves the value associated with the given key."""
@abstractmethod
def __setitem__(self, key: K, value: V) -> None:
"""Associates the given value with the given key."""
@abstractmethod
def __delitem__(self, key: K) -> None:
"""Removes the given key-value pair."""
@abstractmethod
def keys(self) -> List[K]:
"""Returns a list of all keys in the map."""
@abstractmethod
def values(self) -> List[V]:
"""Returns a list of all values in the map."""
@abstractmethod
def items(self) -> List[Tuple[K, V]]:
"""Returns a list of all key-value pairs in the map."""
需要注意的是,OrderedMap是一个泛型接口,其中的K和V分别代表键和值的类型。这意味着,在使用OrderedMap时需要指定其键和值的类型。比如:
from typing import Tuple
my_map: OrderedMap[str, int] = ...
这段代码定义了一个绑定到my_map
变量上的OrderedMap实例,其中键的类型为str
,值的类型为int
。
以下是使用OrderedMap的一些常用操作:
添加一个元素可以使用__setitem__
方法:
my_map = SomeOrderedMap()
my_map['a'] = 1
my_map['b'] = 2
my_map['c'] = 3
在这个例子中,我们定义了一个OrderedMap实例my_map
,并使用__setitem__
方法添加了三个元素:键为a
,值为1
;键为b
,值为2
;键为c
,值为3
。
获取一个元素可以使用__getitem__
方法:
assert my_map['a'] == 1
这个例子通过使用__getitem__
方法获取了键为a
的元素,并验证其值为1
。
删除一个元素可以使用__delitem__
方法:
del my_map['b']
这个例子删除了键为b
的元素。
可以使用keys
方法、values
方法和items
方法迭代OrderedMap实例中的所有元素:
for key in my_map.keys():
print(key)
for value in my_map.values():
print(value)
for key, value in my_map.items():
print(key, value)
这个例子依次遍历了OrderedMap实例中的所有键、所有值以及所有键值对。
OrderedMap是一个非常有用的数据结构,可以在各种应用场景中使用。使用公用集合-OrderedMap界面可以将这个数据结构和其他模块、类、函数解耦合,从而更好地实现软件的模块化和可维护性。