📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:50.018000             🧑  作者: Mango
Pygame是一个Python语言编写的游戏库,提供了一些接口用于创建游戏应用程序。在Pygame中,Surface对象表示屏幕的绘图区域,是整个游戏绘制的基础。此处介绍Pygame如何获取表面区域。
要获取表面区域,需要使用Pygame中的get_rect()方法,其可以返回一个Rect对象,表示当前面的矩形区域。
import pygame
pygame.init()
# 创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((480, 320))
# 获取表面区域
rect = screen.get_rect()
# 输出矩形区域大小
print(rect.width, rect.height)
# 关闭窗口
pygame.quit()
在上面的示例代码中,我们先使用pygame.display.set_mode()方法创建了一个宽为480,高为320的窗口,然后使用screen.get_rect()方法获取了当前表面的矩形区域,最后我们通过Rect对象的width和height属性分别输出了当前表面区域的宽和高。
本文介绍了使用Pygame中的get_rect()方法获取表面区域的方法。在应用程序中,Surface对象的位置和大小很重要,处理它们的方法永远都是我们使用Pygame API的重点。
参考链接:https://www.pygame.org/docs/ref/surface.html#pygame.Surface.get_rect