📜  反应油门渲染 - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:35.096000             🧑  作者: Mango

反应油门渲染 - Javascript

反应油门渲染是指通过用户的不同输入,实时改变某个元素的样式或属性,以达到动态效果的渲染方式。常见于游戏、音频可视化等场景中。

原理

使用window.requestAnimationFrame方法,该方法会在浏览器下一次绘制之前执行一个回调函数,以此实现流畅的动画效果。同时,监听用户输入事件,通过改变元素样式或属性,实现实时渲染效果。

示例

以下示例实现了一个反应油门渲染的音频可视化效果,用户通过麦克风输入音频,改变频谱元素的高度和颜色。

const audioContext = new AudioContext();
const analyser = audioContext.createAnalyser();
const canvas = document.getElementById('canvas');
const canvasCtx = canvas.getContext('2d');
const WIDTH = canvas.width;
const HEIGHT = canvas.height;

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: false })
  .then(stream => {
    const source = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
    source.connect(analyser);
    analyser.connect(audioContext.destination);
    renderFrame();
  });

function renderFrame() {
  requestAnimationFrame(renderFrame);
  const frequencyData = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
  analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);

  canvasCtx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
  canvasCtx.fillStyle = 'rgb(255, 255, 255)';
  canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

  canvasCtx.beginPath();

  const barWidth = (WIDTH / frequencyData.length) * 2.5;
  let barHeight;
  let x = 0;
  
  for(let i = 0; i < frequencyData.length; i++) {
    barHeight = frequencyData[i] / 2;
    
    canvasCtx.fillStyle = `rgb(${2 * barHeight}, ${(255 - barHeight)}, ${(255 - barHeight)})`;
    canvasCtx.fillRect(x, HEIGHT - barHeight, barWidth, barHeight);

    x += barWidth + 1;
  }
}
结论

反应油门渲染是一种流畅、实时的渲染方式,常用于游戏、音频可视化等场景。通过监听用户输入事件,实时改变元素的样式或属性,实现动态效果的渲染。