📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:46.629000             🧑  作者: Mango
当我们创建一个 Android 应用程序和设置一些配置参数时,可以使用 INI 文件来存储这些参数。INI 文件是简单的文本文件,其中包含一组键-值对,通过这些键-值对可以读取和写入配置参数。
在 FireMonkey 中,可以使用 TIniFile 类来读取和写入 INI 文件。该类具有许多方法,可以轻松地读取和写入 INI 文件中的键-值对。
以下是一个使用 TIniFile 类读取 INI 文件的示例:
procedure TForm1.ReadIniFile;
var
IniFile: TIniFile;
Value: string;
begin
IniFile := TIniFile.Create('/sdcard/myapp.ini');
try
Value := IniFile.ReadString('Section', 'Key', 'Default Value');
// 根据需要读取其他键-值对
finally
IniFile.Free;
end;
end;
在上面的代码中,我们创建了一个 TIniFile 对象,打开名为“myapp.ini”的 INI 文件,并读取了名为“Section”和“Key”的键-值对。如果找不到该键,则返回默认值“Default Value”。
以下是一个使用 TIniFile 类写入 INI 文件的示例:
procedure TForm1.WriteIniFile;
var
IniFile: TIniFile;
begin
IniFile := TIniFile.Create('/sdcard/myapp.ini');
try
IniFile.WriteString('Section', 'Key', 'Value');
// 根据需要写入其他键-值对
finally
IniFile.Free;
end;
end;
在上面的代码中,我们创建了一个 TIniFile 对象并打开了名为“myapp.ini”的 INI 文件。然后,我们使用 WriteString 方法写入一个名为“Section”和“Key”的键-值对,并将值设置为“Value”。
需要注意的是,当使用 TIniFile 类时,如果 INI 文件不存在,则 TIniFile 将自动创建新文件。如果您想在应用程序默认目录下创建 INI 文件,则可以使用以下代码:
IniFile := TIniFile.Create(GetHomePath + PathDelim + 'myapp.ini');
在上述代码中,我们使用 GetHomePath 函数获取应用程序默认目录,然后将 INI 文件名附加到路径中。这样,无论用户将应用程序安装到哪个设备,您的应用程序始终可以找到 INI 文件。
以上就是如何使用 FireMonkey 的 TIniFile 类读取和写入 INI 文件的介绍。使用 INI 文件,您可以轻松地存储和管理您应用程序的配置参数,这对于 Android 应用程序的开发非常有用。