📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:51.315000             🧑  作者: Mango
在C++中,标准模板库(STL)为我们提供了使用向量(vector)的能力。向量是一种动态大小的数组,可以随着添加或删除元素而自动调整大小。在向量中添加元素有很多种方法,其中一种是使用emplace()函数。
emplace()函数是一个C++11引入的新函数,用于在向量的指定位置构造新对象。该函数可以像push_back()和insert()一样向向量中添加元素,但是相较之下它有一个更高效的方法。
函数的定义如下:
template <class... Args>
iterator emplace (const_iterator position, Args&&... args);
参数说明:
position
:元素将添加到的位置Args... args
:要插入的元素的构造参数该函数将构造一个元素并将其插入向量中指定位置的下一个位置。由于在插入元素时,无需使用中间对象,我们可以避免在拷贝和移动操作中进行额外的内存分配和释放,这使得emplace()成为一个很棒的选项。
让我们看看一个示例,使用emplace()函数在向量中添加元素:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
// 创建一个向量
vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
// 向向量中的第3个位置插入元素6
vec.emplace(vec.begin() + 2, 6);
// 显示向量的元素
for (auto i : vec)
cout << i << " ";
cout << endl;
return 0;
}
输出:
1 2 6 3 4 5
在上面的示例中,向量中的第3个位置之后插入了元素6。请注意,我们使用了std :: begin()函数将位置转换为迭代器。
我们还可以使用emplace()函数在向量的结尾添加元素,如下所示:
// 向向量的结尾添加元素7
vec.emplace_back(7);
与构造对象和调用push_back()和insert()函数相比,使用emplace()函数插入新的元素更具有效性。emplace()函数采用构造参数,直接在容器中构建元素。在其他情况下,在调用push_back()和insert()函数时,将在堆上分配新对象所需的额外内存,这对性能产生了负面影响。
以上是C++ STL中的向量emplace()函数的介绍。该函数可用于构造一个新元素并将其插入向量中的指定位置。这比使用push_back()和insert()函数更具有效性,因为在插入元素时,不需要使用中间对象。使用emplace()函数可以提高性能并且更加方便。