📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:53.026000             🧑  作者: Mango
在Qt中,QWidget类中有一个名为onchilddraw的虚拟方法,它可以在widget的子控件重新绘制时被调用。我们可以通过继承QWidget类并实现onchilddraw方法,在子控件重新绘制时添加自定义的文本信息。
下面是一个基本的实现示例:
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
virtual void onchilddraw(QChildEvent *event) override;
};
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
// 设置widget的背景为白色
setStyleSheet("background-color:white;");
// 添加一个QPushButton作为子控件
auto button = new QPushButton("Click me", this);
button->move(10, 10);
}
void MyWidget::onchilddraw(QChildEvent *event)
{
// 调用父类方法,保证默认绘制不受影响
QWidget::onchilddraw(event);
// 在子控件信息的右上角添加文本'Custom Text'
auto button = qobject_cast<QPushButton*>(event->child());
if (button)
{
QPainter painter(button);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawText(button->rect().right() - 60, button->rect().top() + 20, "Custom Text");
}
}
在上面的示例中,我们继承QWidget类,并实现了onchilddraw方法。在这个方法中,我们首先调用了父类的方法,保证了默认的绘制不受影响。然后,我们通过调用event->child()方法来获取被重绘的子控件,如果它是一个QPushButton,我们就添加了自定义文本"Custom Text"。对于添加文本的具体实现,我们使用了QPainter绘图器,并调用了drawText()方法。
使用这个MyWidget类创建的widget,当子控件重新绘制时,就会添加自定义文本信息。
注意,在onchilddraw方法中使用QPainter绘图器来绘制文本是一种常见的方法,在绘制其他自定义控件时也可以使用。