📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:07.705000             🧑  作者: Mango
VLC是一款功能强大的开源媒体播放器,它能流式传输音频和视频,支持众多的文件格式。本文将介绍如何在 C# 中使用 VLC 流式传输视频。我们将使用libVLC库作为VLC的API,它是VLC的核心媒体框架。
在开始之前,我们需要先下载并安装VLC播放器和VLC的SDK。
在 C# 中使用 libVLC 库需要先在项目中添加对应的引用。我们可以在 NuGet 中搜索 “VideoLAN.LibVLC.Windows” 并安装。
首先,我们需要创建 libVLC 对象。以下是代码示例:
using LibVLCSharp.Shared;
// ...
var libVlc = new LibVLC();
接下来,我们需要创建 MediaPlayer 对象。MediaPlayer 是用来控制媒体的播放、暂停、停止等行为的对象。以下是代码示例:
using LibVLCSharp.Shared;
// ...
var mediaPlayer = new MediaPlayer(libVlc);
Media 表示一个媒体资源,它可以是本地文件、URL地址或者其他类型的媒体来源。在我们的例子中,我们需要设置一个 URL 地址作为 Media 对象。以下是代码示例:
using LibVLCSharp.Shared;
// ...
var media = new Media(libVlc, new Uri("http://example.com/video.mp4"));
mediaPlayer.Media = media;
最后,我们只需要调用 MediaPlayer 的 Play() 方法就可以开始播放视频了。以下是完整代码示例:
using LibVLCSharp.Shared;
// ...
var libVlc = new LibVLC();
var mediaPlayer = new MediaPlayer(libVlc);
var media = new Media(libVlc, new Uri("http://example.com/video.mp4"));
mediaPlayer.Media = media;
mediaPlayer.Play();
到此为止,我们已经学会了如何使用 C# 中的 libVLC 库进行视频的流式传输。我们先创建了 libVLC 对象,然后创建了 MediaPlayer 对象,接着设置了 Media 对象,并最终调用了 Play() 方法。如果您有其他关于 libVLC 或 C# 问题,可以访问下面的链接: