📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:35.725000             🧑  作者: Mango
在Unity引擎中,VideoPlayer.isPlaying是一个只读属性(read-only property),用于判断VideoPlayer组件是否正在播放视频。
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class Example : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
void Update()
{
if (videoPlayer.isPlaying)
{
Debug.Log("视频正在播放中");
}
else
{
Debug.Log("视频已停止");
}
}
}
在上面的示例中,我们首先需要引入UnityEngine和UnityEngine.Video命名空间。接着,我们定义了一个VideoPlayer类型的变量videoPlayer,并在Update函数中使用videoPlayer.isPlaying属性来检测视频是否正在播放。如果正在播放,输出“视频正在播放中”,否则输出“视频已停止”。