📜  GO语言 race(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:37.199000             🧑  作者: Mango

GO语言 race

GO语言是一种面向并发编程的语言,因此在并发处理时可能会出现数据竞争(race condition)问题。竞态条件是指当多个线程(goroutine)同时访问同一变量时,其中的一个线程进行了写入操作,而其他线程进行了读取操作,此时如果读写顺序错乱,就会产生竞态条件问题。

为了解决这种问题,GO语言提供了内置工具go race,可以检测并发执行中的数据竞争问题。

如何使用go race

为了使用go race,需要在编译时添加-race参数,例如:

go build -race ./main.go

在使用go test时,同样可以添加-race参数运行测试:

go test -race ./...

GO语言标准库中还提供了sync/atomicsync.Mutex等同步原语,可以帮助程序员避免竞态条件问题。

go race检测到的问题

go race检测到的问题有两种类型:

1. 读写竞争

当多个线程并发访问同一个变量,其中一个线程进行了写入操作,而其他线程则进行了读取操作,此时就可能出现读、写顺序错误的问题。例如:

package main

func main() {
    var x int
    go func() {
        x = 1
    }()
    _ = x
}

以上代码中,主线程和子线程并发访问x变量,子线程的目的是将变量x设置为1,但此时主线程已经完成了_ = x这一语句的执行,导致主线程读取到的值可能是0而非1。使用go race检测时,就会显示如下报错:

WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c4200a0a28 by main goroutine:
  main.main()
      /Users/xxx/main.go:9 +0x42

Previous write at 0x00c4200a0a28 by goroutine 6:
  main.main.func1()
      /Users/xxx/main.go:7 +0x48

Goroutine 6 (finished) created at:
  main.main()
      /Users/xxx/main.go:5 +0x36
2. 写写竞争

当多个线程并发访问同一个变量,其中两个线程都对这个变量进行了写入操作,此时就可能产生写入顺序错误的问题。例如:

package main

import (
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    var x int
    wg.Add(2)
    go func() {
        x = 1
        wg.Done()
    }()
    go func() {
        x = 2
        wg.Done()
    }()
    wg.Wait()
}

以上代码中,两个子线程分别将变量x的值分别设置为1、2,但由于写入顺序不确定,可能导致变量x的值最后仍然是1。使用go race检测时,会输出如下报错:

WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c420056018 by goroutine 7:
  main.main.func2()
      /Users/xxx/main.go:14 +0x62

Previous write at 0x00c420056018 by goroutine 6:
  main.main.func1()
      /Users/xxx/main.go:9 +0x4d

Goroutine 7 (running) created at:
  main.main()
      /Users/xxx/main.go:13 +0x81

Goroutine 6 (running) created at:
  main.main()
      /Users/xxx/main.go:8 +0x64
总结

GO语言是一种支持并发编程的语言,但并发编程也带来了一些问题,其中竞态条件问题就是最常见的问题之一。为了解决这个问题,GO语言提供了go race工具,可以帮助程序员检测代码中的并发竞争问题。同时,GO语言还提供了一些同步机制,例如sync.Mutexsync/atomic等,也可以帮助程序员避免并发竞争问题。