📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:51.544000             🧑  作者: Mango
在计算机图形学中,检查两个凸正多边形是否具有相同的中心是一个常见的问题。例如,在游戏开发中,需要检查玩家控制的角色是否站在一个平坦且稳定的平台上,这个平台可能是一个多边形。
可以使用以下方法来检查两个凸正多边形是否具有相同的中心:
计算两个多边形的重心。
比较重心的坐标是否相等。
重心是多边形内所有点的平均值。假设一个多边形有n个顶点(记为p1, p2, ..., pn),重心由以下公式计算:
center = (1/n) * (p1 + p2 + ... + pn)
可以使用以下代码片段来实现该算法:
def get_centroid(points):
"""
计算多边形的重心
:param points: 多边形的顶点列表
:return: 包含重心坐标的元组
"""
n = len(points)
x = y = 0.0
for i in range(n):
x += points[i][0]
y += points[i][1]
x /= n
y /= n
return (x, y)
对于每个多边形,调用get_centroid
函数来计算重心。然后,比较两个重心的x坐标和y坐标是否相等。
下面是完整的Python代码:
def get_centroid(points):
"""
计算多边形的重心
:param points: 多边形的顶点列表
:return: 包含重心坐标的元组
"""
n = len(points)
x = y = 0.0
for i in range(n):
x += points[i][0]
y += points[i][1]
x /= n
y /= n
return (x, y)
def compare_polygons(poly1, poly2):
"""
比较两个多边形是否具有相同的中心
:param poly1: 第一个多边形的顶点列表
:param poly2: 第二个多边形的顶点列表
:return: True表示具有相同的中心,False表示不具有相同的中心
"""
center1 = get_centroid(poly1)
center2 = get_centroid(poly2)
if center1[0] == center2[0] and center1[1] == center2[1]:
return True
else:
return False
poly1 = [(0, 0), (0, 1), (1, 1), (1, 0)]
poly2 = [(0, 0), (1, 0), (1, 1), (0, 1)]
poly3 = [(0, 0), (1, 0), (1, 2), (0, 2)]
print(compare_polygons(poly1, poly2)) # True
print(compare_polygons(poly1, poly3)) # False
使用上述方法可以有效地检查两个凸正多边形是否具有相同的中心。