📜  统一检查是否滑动未点击 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:55.930000             🧑  作者: Mango

统一检查是否滑动未点击 - C#

在开发移动应用程序时,经常需要检查用户是否通过触摸屏幕而滑动而不是点击。这是因为用户滑动的意图通常不同于点击,因此需要不同的操作。本文将介绍如何在C#中实现一个检查用户是否滑动而未点击的方法。

检查是否滑动而未点击

要检查用户是否滑动而不是点击,请使用从视图中触摸事件中提供的信息。该事件提供了有关触摸的位置,速度和方向的信息。可以使用这些信息来确定用户是否滑动而不是点击。

以下是一个示例方法,可以检查用户是否从左到右滑动屏幕:

public bool IsSwipeRight(float startX, float endX, float startY, float endY)
{
    const float SWIPE_THRESHOLD = 100f;

    float distanceX = endX - startX;
    float distanceY = endY - startY;

    if (Mathf.Abs(distanceX) > Mathf.Abs(distanceY))
    {
        // swipe horizontal?
        if (Mathf.Abs(distanceX) > SWIPE_THRESHOLD)
        {
            // left or right
            if (distanceX > 0)
            {
                Debug.Log("Swipe right");
                return true;
            }
            else if (distanceX < 0)
            {
                Debug.Log("Swipe left");
                return true;
            }
        }
    }
    
    return false;
}

这个方法需要四个参数:起始X和Y坐标以及结束X和Y坐标。它使用 Mathf 类中的 Abs() 方法来获取距离差的绝对值。我们可以通过增加或减少 SWIPE_THRESHOLD 值来调整滑动距离的最小值。

此方法首先检查用户是否水平滑动。如果是,则检查滑动距离是否超过阈值。如果是,则根据滑动的方向确定用户移动的方向,并返回 true 以表示滑动操作。

运行示例

要运行示例,请将以下代码添加到您开发的应用程序中以响应 Touch 事件。它使用示例上面的 IsSwipeRight() 方法来检查是否发生水平滑动。

void Update()
{
    if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended)
    {
        Touch touch = Input.GetTouch(0);

        float startY = touch.position.y;
        float endY = touch.position.y;
        float startX = touch.position.x - touch.deltaPosition.x;
        float endX = touch.position.x;

        if (!IsSwipeRight(startX, endX, startY, endY))
        {
            Debug.Log("Not a right swipe.");
        }
    }
}

本示例使用 Touch 事件检查用户的滑动。当用户在屏幕上结束触摸时,我们通过 Input.GetTouch(0) 获取该事件的 Touch 对象,然后使用触摸开始位置和结束位置调用 IsSwipeRight() 方法。

结论

本文介绍了如何在C#中编写一个方法来检查用户是否滑动而不是点击。通过对触摸屏幕提供的信息进行分析,我们可以确定用户的意图并采取相应的操作。此方法的调整常常需要进行试验和错误。但是,一旦您理解了此方法的基本原理,就可以轻松地将其应用于您的应用程序中。