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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:20.571000             🧑  作者: Mango

Flutter渲染管道概述

Flutter渲染管道概述

Flutter是一种开源的丰富的应用程序框架,可以让您在iOS和Android设备上创建高质量的移动应用程序。Flutter使用其独有的渲染管道来呈现UI,提供一些优异而且高效的界面。

这个渲染管道在整个框架中非常核心,因为其主要目标是在设备上呈现应用程序的屏幕,包括UI组件、语义节点(提示用户界面状态等)以及输入事件。这个管道通常分为三个部分:

  1. Widgets: Flutter UI Widget是Flutter中呈现用户界面的基本单元,是一组相互协作的小部件,每个小部件呈现用户界面的一部分。控制部件,当部件的状态发生变化时,它们会通知框架重建UI以反映新的状态。

  2. Render Objects: Render Objects是联系Flutter架构和用户界面的关键,其将自己限制在球状物体的脚手架概念上。LRender Object代码的特征就是repaintlayout

  3. Layer Tree: Flutter Layer Tree管理可视元素的层级结构。在管道的这个层面上,层在他们这个时候根据坐标系统排列,称为Render Tree。每个图层既可以是ContainerRenderObjectWidget的一部分,也可以包含由WidgetFramework或Render Framework的价值。这个图层的主要目标是保持与屏幕上的真实的画布相匹配。

这样的一个管道,可以引导Flutter去构建UI组件、Render Objects和Layers,从而更容易地管理视图的更新。这也可以让Flutter在保持高效而灵活的同时,节省大量零散的设计和依赖以及维护工作使得Flutter支持移动设备上的3D渲染。