📜  在后台播放音频文件 Python (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:41.293000             🧑  作者: Mango

在后台播放音频文件 Python

在Python中,可以使用不同的库来播放音频文件。一些常用的库包括pyaudiopygamesimpleaudio等。本文将演示如何使用pygame库来在后台播放音频文件。

安装pygame

首先,需要安装pygame库。可以使用pip命令来安装:

pip install pygame
播放音频文件

下面的代码演示了如何使用pygame来播放音频文件。我们将使用pygame.mixer模块来加载和播放音频文件。

import pygame

def play_sound(file_path):
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(file_path)
    pygame.mixer.music.play(loops=-1)

if __name__ == '__main__':
    sound_file = 'path/to/your/sound/file.mp3'
    play_sound(sound_file)

代码解释:

  1. 首先,我们导入pygame库。
  2. 然后定义了一个名为play_sound的函数,并传入音频文件的路径作为参数。
  3. 在函数内,我们初始化了pygame.mixer模块,并调用了load方法来加载音频文件。
  4. 最后,我们调用play方法来播放音频文件。其中loop=-1表示循环播放。
在后台播放

如果希望在后台播放音频文件,可以将play_sound函数放在一个子线程中执行。下面是修改后的代码:

import pygame
import threading

def play_sound(file_path):
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(file_path)
    pygame.mixer.music.play(loops=-1)

def play_sound_background(file_path):
    thread = threading.Thread(target=play_sound, args=(file_path,))
    thread.daemon = True
    thread.start()

if __name__ == '__main__':
    sound_file = 'path/to/your/sound/file.mp3'
    play_sound_background(sound_file)

代码解释:

  1. 我们添加了一个新的函数play_sound_background,并传入音频文件的路径作为参数。
  2. 在新函数中,我们创建了一个新的子线程,将play_sound函数作为目标函数,并传入音频文件路径作为参数。
  3. 然后我们设置daemon=True,表示子线程会在主线程退出时自动退出。
  4. 最后,我们在主函数中调用play_sound_background函数,并传入音频文件路径。

现在,当你运行这个程序时,它将在后台播放指定的音频文件。