📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:43.438000             🧑  作者: Mango
当使用Javascript在移动设备上绘制画布时,会发现画布变得模糊或粗糙,这是因为设备通常具有高分辨率但较小的屏幕尺寸。为了解决这个问题,我们需要对绘制的画布进行修复。
const devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1;
function fixCanvas(canvas) {
const context = canvas.getContext('2d');
const devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1;
// 获取画布的尺寸
const width = canvas.width;
const height = canvas.height;
// 调整画布的尺寸
canvas.width = width * devicePixelRatio;
canvas.height = height * devicePixelRatio;
// 调整画布样式以适应像素比例
canvas.style.width = `${width}px`;
canvas.style.height = `${height}px`;
// 缩放画布以适应像素比例
context.scale(devicePixelRatio, devicePixelRatio);
}
const canvas = document.createElement('canvas');
fixCanvas(canvas);
fixCanvas
函数。否则,您可能会遇到一些奇怪的渲染问题。有了这个简单的技巧,我们现在可以在移动设备上绘制清晰而清晰的画布了!