📜  我的世界召唤雪球所有者 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:58.286000             🧑  作者: Mango

我的世界召唤雪球所有者

如果你是一个Minecraft玩家,你可能已经知道了,在Minecraft中有各种召唤器,可以召唤各种生物和物品。但是,召唤雪球所有者是一件有点困难的事情。在本文中,我们将介绍如何使用Python编写程序,在Minecraft中召唤雪球所有者。

准备工作

在开始之前,你需要确保你已经安装了Python,并且已经安装了Minecraft API。你可以在https://www.stuffaboutcode.com/p/minecraft-api-reference.html上找到相应的API。

创建Python程序

首先,我们需要导入mcpi.minecraft、mcpi.block和time这三个库,这些库可以帮助我们在Minecraft中建造和修改物品。

import mcpi.minecraft as minecraft
import mcpi.block as block
import time

接下来,我们需要创建一个Minecraft对象,并连接到Minecraft服务器。

mc = minecraft.Minecraft.create()

在Minecraft中,我们需要知道雪球所有者的ID,才能召唤它。通过在Minecraft中使用命令 /summon Villager,我们可以得到Villager的UUID。我们可以将其保存在一个变量中,以备后续使用。

ownerID = "e579c84f-4d62-11eb-b378-0242ac1c0002"

现在,我们将开始编写我们的主要程序。程序的基本思路是在Minecraft世界中生成一个点,然后将其放置为雪球所有者的位置。我们将强制OpenGL绘图模式以防止屏幕闪烁。

我们创建一个函数 summon_snow_golem(),在该函数内部完成召唤雪球所有者的代码。

def summon_snow_golem():
    # 强制OpenGL绘图
    mc.setting("gfx_renderdistance_blocks", 100)
    # 获取玩家当前位置
    playerPos = mc.player.getTilePos()
    # 在玩家的X,Z坐标上的北面生成一个点
    blockPos = minecraft.Vec3(playerPos.x,playerPos.y,playerPos.z+1)
    # 设置该点的类型,使其作为雪球所有者的位置
    mc.setBlock(blockPos, block.SNOW_BLOCK)
    # 召唤雪球所有者
    mc.postToChat("召唤雪球所有者")
    mc.spawnEntity(blockPos.x, blockPos.y, blockPos.z, "Villager", ownerID)
    # 等待3秒钟
    time.sleep(3)
    # 删除该点
    mc.setBlock(blockPos, block.AIR)
运行程序

你可以在你的Python解释器中运行程序,或者将代码保存为.py文件并运行它。确保在Minecraft中启动了一个游戏,然后使用聊天框中的 /summon Villager 命令获取雪球所有者的ID。

在Python中调用 summon_snow_golem()方法即可召唤雪球所有者。

总结

通过这个简单的Python程序,我们可以在Minecraft中召唤雪球所有者。您可以将这个程序与其他程序合并,使雪球所有者有各种不同的行为。