📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:45.268000             🧑  作者: Mango
在 C++ 编程中,继承是一种重要的概念,它允许一个类(称为子类或派生类)从另一个类(称为基类或父类)继承属性和行为。继承是面向对象编程的核心特性之一,通过它可以实现代码的复用和层次化设计。
继承是一种将已有类的特性和行为传递给新的类的机制。通过继承,派生类可以获得基类的成员变量和成员函数,同时还可以增加自己的成员变量和成员函数。
在 C++ 中,继承有三种形式:
继承可以用来构建类的层次结构,其中派生类可以通过继承多个基类来获得多重继承的能力。
要在 C++ 中创建一个派生类,可以使用以下语法:
class 派生类名 : 访问修饰符 基类名
{
// 派生类的成员和方法
};
访问修饰符可以是 public
、protected
或 private
中的一个。它决定了派生类对基类成员的访问权限。
下面是一个演示继承的示例代码:
class Shape {
protected:
int width;
int height;
public:
void setWidth(int w) {
width = w;
}
void setHeight(int h) {
height = h;
}
};
// 继承 Shape 类,创建一个新的派生类 Rectangle
class Rectangle: public Shape {
public:
int getArea() {
return width * height;
}
};
int main() {
Rectangle rect;
rect.setWidth(5);
rect.setHeight(10);
int area = rect.getArea();
return 0;
}
上述示例中,我们创建了一个基类 Shape
,它有两个保护成员变量 width
和 height
,以及两个公有成员函数用于设置宽度和高度。
然后我们创建了一个派生类 Rectangle
,它使用 public
继承自 Shape
。派生类增加了一个公有成员函数 getArea()
,用于计算矩形的面积。
在 main
函数中,我们创建了一个 Rectangle
对象,并通过调用基类的成员函数来设置宽度和高度。然后调用派生类的成员函数来计算矩形的面积。
继承是 C++ 中的一项重要特性,它可以帮助我们构建灵活的类层次结构,并实现代码的复用。通过继承,派生类可以获得基类的成员变量和成员函数,并根据需要扩展和修改。了解继承的语法和使用方法对于成为一名优秀的 C++ 程序员至关重要。