📅  最后修改于: 2023-12-03 15:26:43.693000             🧑  作者: Mango
当你使用 Discord.js 进行开发时,你可能会遇到 Ratelimit 限制。在这篇文章中,我们将会介绍这个问题,并且提供一些解决方案。
Ratelimit 限制是 Discord API 对于每一个应用程序(Bot)的调用限制。这一限制基于一个预先设置的时间内可以接收到的指定数量的请求。
当你的应用程序发送过多的请求超过了预先设置的限制时,API 将会返回一个 “429 Too Many Requests” 错误,这个错误告诉你的应用程序已经达到了请求速率限制。
使用 Discord.js 开发时,你可以通过查看一些请求的响应头(response header)来检查是否发生了 Ratelimit 限制。
以下是一个响应头的例子:
{
"date": "Tue, 14 Jul 2020 02:23:47 GMT",
"content-type": "application/json",
"x-ratelimit-limit": "50",
"x-ratelimit-remaining": "21",
"x-ratelimit-reset": "1594696847",
"x-ratelimit-bucket": "f392863edb214dd9f0e1f613d28e8c15"
}
x-ratelimit-limit
表示可以在该时间段内发送的最大请求数量,x-ratelimit-remaining
表示在该时间段内还可以发送请求的数量,x-ratelimit-reset
表示时间段结束的时间戳,x-ratelimit-bucket
表示 Ratelimit 系统使用的 bucket。
如果 x-ratelimit-remaining
的值为 0,那么说明你的应用程序已经达到了限制。你需要等待到 x-ratelimit-reset
时间戳指定的时间,或者改变你的代码来减少你的请求量。
尽可能的减少掉没有必要的请求。
使用 JavaScript 的 setTimeout 或将请求放入队列当中,来进行请求间隔的控制。
使用多个机器或者 IP 地址来发送请求,最终的结果是每个 IP 地址的请求量都减少了,达到了减少请求量的目的。
Ratelimit 限制是 Discord API 对于每一个应用程序(Bot)的调用限制。为了能够成功地开发出应用程序,你需要知道如何检查这个问题,并且采取对应的措施来解决。希望这篇文章可以对你有所帮助,谢谢!
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