📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:18.299000             🧑  作者: Mango
在使用 jQWidgets 的绘图组件 jqxDraw 进行图形绘制时,常常需要设置该组件的 renderEngine 属性,该属性用于指定图形渲染引擎。本文将介绍该属性的使用及注意事项。
目前 jQWidgets 的 jqxDraw 组件支持以下三种图形渲染引擎:
要使用 jqxDraw 组件,需要通过 jQWidgets 的 CDN 或下载本地 jQWidgets 文件包并引入相应的 js 和 css 文件。在 HTML 中添加以下代码:
<div id="drawArea"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jqwidgets/9.0.0/jqxcore.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jqwidgets/9.0.0/jqxdraw.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jqwidgets/9.0.0/jqx.base.css" />
<script>
$(function() {
// 创建 jxqDraw 组件
var draw = $('#drawArea').jqxDraw({
width: 300,
height: 200,
renderEngine: 'SVG'
});
// 绘制图形
var rect = draw.rect(10, 10, 100, 50);
rect.attr({
fill: '#00BFFF',
stroke: '#00688B',
strokeWidth: 2
});
});
</script>
在上述代码中,先创建一个名为 drawArea 的 HTML 元素作为绘图区域,在该元素上调用 jqxDraw 方法初始化 jxqDraw 组件,并通过 renderEngine 属性指定使用 SVG 引擎渲染图形。接着使用 draw 对象的 rect 方法绘制矩形,再通过该矩形的 attr 方法设置背景填充色、边框颜色及宽度。
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
// 不带命名空间的写法
$('rect').attr({
fill: '#00BFFF',
stroke: '#00688B',
strokeWidth: 2
});
// 带命名空间的写法
$('rect', draw.container).attr({
'xmlns': 'http://www.w3.org/2000/svg',
'xmlns:xlink': 'http://www.w3.org/1999/xlink',
'fill': '#00BFFF',
'stroke': '#00688B',
'stroke-width': 2
});