📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:03.570000             🧑  作者: Mango
在Unity 2020.2版本中,HDRP(High Definition Render Pipeline)的水下效果有了很大的改进。HDRP是一种用于制作高质量图形的渲染管线,可支持分层材质、相机后期处理等许多高级功能。
但是,如何在HDRP 2020.2中改善水下效果呢?本文将介绍一些技巧和步骤,来帮助程序员优化水下场景的表现。
首先,要想在2020.2版本中使用HDRP,需要将当前项目的渲染管线设置为HDRP。具体操作如下:
在HDRP 2020.2中,通过将相机放置在水下位置并在相机设置中开启Water效果来创建水下效果。以下是具体步骤:
一旦水下效果被启用并且Wet Surface效果被应用,你就可以通过调整相机参数来进一步改进水下体验。
以下是一些可以尝试的相机设置:
最后,可以通过添加水下物体效果来改善水下体验。以下是一些建议:
随着Unity 2020.2版本的发布,HDRP渲染管线的水下效果得到了很大的改进。通过使用水下体积和Wet Surface效果、调整相机设置,以及添加水下物体效果,可以进一步改善场景的表现,提高游戏质量。