📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:50.894000             🧑  作者: Mango
在pygame中,检测是否按下了某个键是一项常见的任务。在本文中,我们将介绍如何检测pygame中是否按下了空格键。
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption("空格键检测")
space_pressed = False
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
space_pressed = True
else:
space_pressed = False
在上面的代码中,我们首先检测pygame.QUIT事件,以确保我们可以正确退出游戏。然后,我们检测pygame.KEYDOWN事件,并检查该事件的键是否是pygame.K_SPACE。如果是,我们将space_pressed设置为True,否则设置为False。
while True:
# 检测键盘事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
space_pressed = True
else:
space_pressed = False
# 使用空格键状态
if space_pressed:
print("空格键被按下了")
在上面的代码中,我们在游戏循环的末尾使用了空格键的状态。如果space_pressed为True,则我们将打印“空格键被按下了”。
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption("空格键检测")
space_pressed = False
while True:
# 检测键盘事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
space_pressed = True
else:
space_pressed = False
# 使用空格键状态
if space_pressed:
print("空格键被按下了")
在本文中,我们介绍了如何检测pygame中是否按下了空格键。首先,我们创建了一个游戏窗口并初始化了pygame。然后,我们定义了一个变量来表示空格键是否被按下,并在游戏循环中检测键盘事件。最后,我们在游戏循环中使用了空格键的状态。