📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:51.591000             🧑  作者: Mango
在C++中,线程指的是同一程序内部的一条并发执行路径。每个线程都有自己的指令序列、程序计数器、堆栈和一组寄存器,同一进程中的多个线程可以并发执行,共享同一进程空间的系统资源,但每个线程都拥有自己的栈空间。
与进程相比,线程拥有以下优点:
但同时也有以下缺点:
C++11标准引入了线程相关的库,可以方便地创建和管理线程。以下是一个使用C++线程库的例子:
#include <iostream>
#include <thread>
// 线程函数
void foo(int n) {
std::cout << "Hello, World! " << n << std::endl;
}
int main() {
// 创建一个新线程,并调用foo函数
std::thread t(foo, 42);
// 等待新线程结束
t.join();
return 0;
}
在以上代码中,我们使用std::thread
类型来创建一个新的线程,并指定要执行的函数和参数。t.join()
函数用于等待新线程结束。
需要注意的是,在并发环境下,不同线程之间的访问需要进行同步和互斥,否则会发生数据竞争等问题。C++线程库提供了相关的同步和互斥机制,比如std::mutex
和std::lock_guard
。
C++中的线程是可以共享进程资源的并发执行路径,通过C++线程库可以方便地创建和管理线程。使用线程需要进行同步和互斥,比如使用std::mutex
和std::lock_guard
。线程的使用可以提高程序的并发性和响应速度,但同时也需要注意线程数量过多的问题。