p5.js | specularMaterial()函数
p5.js 中的specularMaterial()函数用于为具有给定颜色的几何体创建镜面反射材质。镜面反射材料是一种有光泽的反射材料。它还定义了对象将反射的颜色。如果镜面反射材质设置为只反射红色,那么它将只反射红色,否则物体不会反射任何其他颜色的光。
句法:
specularMaterial( v1, [v2], [v3] )
或者
specularMaterial( color )
参数:此函数接受上面提到的四个参数,如下所述:
- v1:它是一个数字,它决定了灰度值,或者相对于当前颜色范围的红色或色调值。
- v2:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的绿色或饱和度值。它是一个可选参数。
- v3:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的蓝色或亮度值。它是一个可选参数。
- color:它是一个 p5.Color 或颜色字符串,用于定义高光材质的颜色。
下面的示例说明了 p5.js 中的directionalLight()函数:
例子:
let newFont;
let currentLightColor = "red";
let currentSpecularColor = "red";
function preload() {
newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf');
}
function setup() {
createCanvas(600, 300, WEBGL);
textFont(newFont, 16);
materialColorSel = createSelect();
materialColorSel.position(30, 70);
materialColorSel.option('red');
materialColorSel.option('green');
materialColorSel.option('blue');
materialColorSel.changed(() => {
currentSpecularColor = materialColorSel.value();
});
lightColorSel = createSelect();
lightColorSel.position(30, 120);
lightColorSel.option('red');
lightColorSel.option('green');
lightColorSel.option('blue');
lightColorSel.changed(() => {
currentLightColor = lightColorSel.value();
});
}
function draw() {
background('white');
fill('black');
text("Select an option below to set the light"
+ " and specular material color", -285, -125);
text("Select directional light color", -285, -100);
text("Select specular material color", -285, -50);
shininess(10);
noStroke();
// Set the specular material to the selected color
specularMaterial(currentSpecularColor);
// Set the directional to the selected color
directionalLight(color(currentLightColor),
height / 2, width / 2, -250);
// Draw the sphere
translate(100, 0, 0);
sphere(100);
translate(-100, 0, 0);
}
输出:
在线编辑器: https://editor.p5js.org/
环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/specularMaterial