📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:49.548000             🧑  作者: Mango
单词搜索列表C#是一种基于C#编程语言的算法题,其主要目的是给定一个由字母组成的矩阵和一个单词列表,查找列表中的单词是否在矩阵中出现。
该算法可以应用于一些有趣的问题,如寻找单词游戏、拼图游戏等等。该算法的时间复杂度为O(n^2),其中n是矩阵的边长。
本算法主要采用了回溯法,将问题转化为一个深度优先遍历的过程。具体来说,对于矩阵中的每一个位置,从该位置开始,尝试朝四面八方延伸,查找是否存在列表中的单词。
如果找到了一个单词,则可以将其加入结果列表中,并尝试继续从该位置开始寻找其它单词。如果在某个位置无法继续找到单词,则需要返回上一级,并选择其它方向继续查找。
下面是C#实现代码的基本架构
public class Solution {
public IList<string> FindWords(char[][] board, string[] words) {
// your code here
}
}
其中,board
是一个由大小为mxn
个字符组成的矩阵,words
是一个包含n个单词的列表,需要查找这些单词在矩阵中是否出现。函数需要返回一个包含所有出现单词的列表。
具体的实现过程可以按照下面的伪代码进行:
public IList<string> FindWords(char[][] board, string[] words) {
IList<string> res = new List<string>();
foreach (var word in words) {
for (int i = 0; i < board.Length; i++) {
for (int j = 0; j < board[0].Length; j++) {
if (board[i][j] == word[0] && dfs(board, word, i, j, 0)) {
res.Add(word);
}
}
}
}
return res;
}
private bool dfs(char[][] board, string word, int i, int j, int index) {
if (index == word.Length) {
return true;
}
// check bounds and character match
if (i < 0 || j < 0 || i >= board.Length || j >= board[0].Length
|| board[i][j] != word[index]) {
return false;
}
char temp = board[i][j];
board[i][j] = '#'; // avoid visiting again
bool res = dfs(board, word, i + 1, j, index + 1)
|| dfs(board, word, i - 1, j, index + 1)
|| dfs(board, word, i, j + 1, index + 1)
|| dfs(board, word, i, j - 1, index + 1);
board[i][j] = temp;
return res;
}
单词搜索列表C#是一种比较容易理解的算法,可以帮助开发者熟悉回溯算法的基本原理,同时,也可以应用于游戏开发等有趣的领域。