📅  最后修改于: 2023-12-03 15:34:42.196000             🧑  作者: Mango
在 Redux 中,调度是指管理应用程序状态变化的过程。它是构建具有可预测行为的应用程序的关键。
Redux 是一个状态管理库,它通过单一的状态树来管理整个应用程序的状态。该状态树是一个不可变的 JavaScript 对象,它代表了应用程序的整个状态。Redux 中有三个基本概念:
Redux 的调度机制是将 Action 传递给 Store 的过程。在传递之前,Action 必须经过 Reducer 处理,以便更新应用程序的状态。
当一个 Action 被触发时,通过调用 Store.dispatch() 方法,将 Action 发送给 Reducer。Reducer 会根据 Action 的类型和当前状态来计算新的状态,并将其返回给 Store。
当 Store 接收到新的状态后,它会通知应用程序中的所有组件进行重绘。这样,应用程序中的所有组件都将更新为最新的状态。
Redux 中的异步操作需要使用中间件来处理。通常,如果你需要发起异步请求、处理回调、延迟执行某些操作等,就需要使用一个中间件。
Redux 提供了一个名为 Redux Thunk 的中间件,它允许将 Action 定义为函数,而不是简单的对象。这样,你就可以在 Action 函数中编写异步操作。
当使用 Redux Thunk 中间件时,你可以在 Action 函数中编写异步操作,在异步操作完成后再将 Action 发送给 Store。这样,就可以保证 Redux 中的状态是同步更新的,而异步操作不会阻塞应用程序的运行。
以上就是 Redux 中的调度机制。通过将 Action 发送给 Reducer,Redux 实现了可预测的状态变化,从而让应用程序具有更好的可维护性和扩展性。同时,Redux 还提供了中间件来处理异步操作,使得应用程序可以处理更加复杂的任务。