📜  C C++中float和double的区别(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:35.796000             🧑  作者: Mango

浮点数在C/C++中的表示

C/C++中有两种原生的浮点类型:float和double。它们都是带符号的,可用来表示小数,但是它们的精度和范围是不同的。在这篇文章中,我们将探讨它们之间的区别。

float和double的区别

float和double的区别在于它们的精度和占用的内存空间大小。float占用4个字节的内存空间,而double占用8个字节。

由于float的精度只有6或7位小数,因此它适用于处理不需要高精度的数据。例如,计算器或游戏物理引擎都可以使用float。

double具有更高的精度,可以达到15或16位小数。它适用于需要高精度数据的情况,例如科学计算或金融计算。

float的精度

在C/C++中,float类型使用IEEE 754标准单精度浮点格式进行表示。在这种格式下,浮点数由3个部分组成:符号、尾数和指数。符号确定正负,尾数是一组二进制数字,它表示有效数字的大小和准确性,指数确定存储的数据的范围。

由于float的尾数只有23个二进制位,因此它可以表示的数字范围有限。这意味着使用float时需要注意精度问题。例如,以下代码将输出不精确的结果:

float a = 0.7;
float b = 0.3;
cout << a - b << endl; // 输出0.399999

这是因为0.7和0.3在二进制中无法精确表示,因此它们的计算结果具有舍入误差。

double的精度

与float不同,double使用IEEE 754标准双精度浮点格式。双精度浮点数由符号、尾数和指数三部分组成,其中尾数有52个二进制位。这个额外的精度可以表示更大和更精确的数字,因此它比float更准确。

以下代码将输出更精确的结果:

double a = 0.7;
double b = 0.3;
cout << a - b << endl; // 输出0.4
总结

在C/C++中,float和double都能表示小数,但是它们的精度和内存占用不同。float适用于不需要高精度的情况,而double适用于需要高精度的情况。如果需要更高的精度,则可以使用其他库或自定义数据类型解决此问题。