📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:02.841000             🧑  作者: Mango
单例设计模式是一种常用的软件设计模式,主要用于限制某个类只能被实例化一次。这种模式通常使用静态变量来实现唯一实例的形式。
单例模式的实现方法有多种,常用的方法有以下两种:
懒汉式单例模式是指在第一次被调用时才会实例化对象,而在之后的调用中都会返回第一次创建的实例。这种方法的优点是不会在程序启动时就创建对象,而是在需要时才创建,节省了内存空间。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
饿汉式单例模式是指在程序启动时就创建对象,并在之后的调用中都返回该对象。这种方法的优点是能够避免多线程的同步问题,缺点是会在程序启动时就创建对象,浪费了一定的内存空间。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
单例模式在实际开发中有广泛的应用场景,比如:
单例模式是一种简单而又实用的设计模式,可以帮助我们在程序中实现某些特定的需求。不过,我们在使用单例模式时需要注意线程安全问题,避免出现多线程并发访问的问题。