📜  C# Stream (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:49.678000             🧑  作者: Mango

C# Stream

C# Stream 是一个用于读取和写入数据的序列化流。它是抽象类 System.IO.Stream 的子类,并与 .NET Framework 和 .NET Core 紧密集成。

为什么要使用 C# Stream?

C# Stream 提供了一些常用的方法和属性,使程序员能够更有效地读取和写入文件或网络流。借助 C# Stream,程序员可以避免手动管理缓冲区或繁琐的文件/网络处理,并且还可以在需要时灵活地更改代码以满足需求。

下面是一些使用 C# Stream 的优点:

  • 操作系统把所有的资源都以字节流的形式交给应用程序,而使用 Stream 统一了访问这些字节流的方式,使得程序员能够更好地控制对这些资源的读取和写入操作。
  • 提供对异步 I/O 操作的支持,也就是说,程序员可以使用异步流操作来避免 I/O 操作对程序的阻塞影响。
  • 提供一组通用的方法,使得程序员只需要学习一个 API 就能够读取和写入大多数类型的流(文件,内存,网络等)。
常用方法和属性

C# Stream 类提供了许多常用的方法和属性,以下是其中的一些:

方法
  • Read(byte[] buffer, int offset, int count):从流中读取指定数量的字节并将其存储在缓冲区中。如果流结束,则返回读取的字节数,否则返回 -1。
  • Write(byte[] buffer, int offset, int count):将字节数组中的指定字节数写入到流中。
  • Flush():刷新流中的所有缓冲区,并将任何在缓冲区中的数据写入底层设备。
  • CopyTo(Stream destination):从当前流中将字节块复制到另一个流中。
  • Dispose():释放对象消耗的所有资源。
属性
  • Length:获取流的长度。
  • Position:获取或设置流中的当前位置。

下面是一个示例代码,展示了如何使用 C# Stream 在文件中写入和读取数据:

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建一个文件流,写入一些数据并将位置设置为起始位置
        using (var fileStream = new FileStream("test.bin", FileMode.Create))
        {
            var buffer = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 };

            fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // 从文件流中读取数据
            var readBuffer = new byte[buffer.Length];

            fileStream.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

            Console.WriteLine($"Read buffer: {BitConverter.ToString(readBuffer)}");
        }
    }
}
总结

C# Stream 类是一个非常强大的 API,它提供了一些常用的方法和属性,使得程序员能够更有效地读取和写入数据。同时,它还支持异步 I/O 操作和为不同类型的流提供通用的用法。

如果你在 .NET Framework 或 .NET Core 中从事文件和网络流方面的开发,那么请好好利用 C# Stream 这个强大的 API 吧!