📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:57.218000             🧑  作者: Mango
在React中,当事件被触发时,React会为每个事件创建一个合成事件对象,这个对象是一个原生事件的代理,并添加了一些额外的属性和方法,以便React的事件系统可以正常工作。
然而,当处理异步事件时,React会不断地重用合成事件对象,而不是在每次事件触发时重新创建一个新的。这就意味着如果你在异步事件处理程序中使用了合成事件对象中的属性或方法,那么它们可能会在异步操作完成后变为null或undefined,因为此时合成事件对象已经被重用了。
为了避免这种情况,你可以调用event.persist方法,它会做两件事:
这意味着你在异步事件处理程序中访问的属性或方法将不会在操作完成后被重置,并且你可以在任意时间访问它们,直到合成事件对象被垃圾回收。
下面是一个使用event.persist的示例:
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = (event) => {
event.persist();
setTimeout(() => {
console.log(`Clicked ${event.target.tagName}. Count is ${count}`);
}, 1000);
setCount(count + 1);
};
return (
<button onClick={handleClick}>Click Me</button>
);
}
在上面的示例中,我们使用了一个setTimeout函数来模拟一个异步操作。如果我们不调用event.persist,那么当setTimeout回调被调用时,event.target将成为null或undefined,因为React已经重用了合成事件对象。但是,由于调用了event.persist,我们可以在任何时间访问event.target,并且count将闭包了在setTimeout回调中。
在使用event.persist时应该非常谨慎,因为它会直接影响到事件系统的性能。在大多数情况下,你不需要使用它,因为React会自动处理大部分情况。但是,如果你在异步事件处理程序中使用了合成事件对象中的属性或方法,并且遇到了上述问题,那么调用event.persist可能就是解决问题的办法。