📝 Java.util软件包教程

48篇技术文档
  Java.util.HashSet类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:17:20        🧑  作者: Mango

介绍java.util.HashSet类实现由哈希表支持的Set接口,以下是有关HashSet的要点-此类不能保证集合的迭代顺序。特别是,它不能保证顺序会随着时间的推移保持恒定。此类允许使用null元素。类声明以下是java.util.HashSet类的声明-参量以下是java.util.HashSet类的参数-E-这是此集合维护的元素的类型。类的构造函数Sr.No.Constructor & D...

  Java.util.Hashtable类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:17:46        🧑  作者: Mango

介绍java.util.Hashtable类实现了一个哈希表,该哈希表将键映射到值。以下是有关Hashtable的要点-在这种情况下,任何非空对象都可以用作键或值。如果要在哈希表中创建许多条目,则创建一个具有足够大容量的表可能比使表根据需要增长表的自动重新哈希处理更有效地插入条目。类声明以下是java.util.Hashtable类的声明-类的构造函数Sr.No.Constructor & Des...

  Java.util.IdentityHashMap类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:18:08        🧑  作者: Mango

介绍java.util.IdentityHashMap类使用哈希表实现Map接口,在比较键(和值)时使用引用相等代替对象相等。以下是IdentityHashMap的重点-此类提供所有可选的映射操作,并允许空值和空键。此类无法保证地图的顺序。特别是,它不能保证顺序会随着时间的推移保持恒定。在IdentityHashMap中,当且仅当(k1 == k2)时,两个键k1和k2才被视为相等;而在Map实现...

  Java.util.LinkedHashMap类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:18:27        🧑  作者: Mango

介绍java.util.LinkedHashMap类是Map接口的Hash表和Linked list实现,具有可预测的迭代顺序。以下是有关LinkedHashMap的要点-该类提供所有可选的Map操作,并允许空元素。HashMap上的迭代可能会更昂贵。类声明以下是java.util.LinkedHashMap类的声明-参量以下是java.util.LinkedHashMap类的参数-K-这是此映射...

  Java.util.LinkedHashSet类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:18:43        🧑  作者: Mango

介绍java.util.LinkedHashSet类是Set接口的Hash表和Linked list实现,具有可预测的迭代顺序。以下是有关LinkedHashSet的要点-此类提供所有可选的Set操作,并允许空元素。类声明以下是java.util.LinkedHashSet类的声明-参量以下是java.util.LinkedHashSet类的参数-E-这是此集合维护的元素的类型。类的构造函数Sr....

  Java.util.LinkedList类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:19:14        🧑  作者: Mango

介绍我们可以期望java.util.LinkedList类操作执行双向链接列表。索引到列表中的操作将从开头或结尾遍历列表,以更接近指定索引的位置为准。类声明以下是java.util.LinkedList类的声明-参量以下是java.util.LinkedList类的参数-E-这是此集合中包含的元素的类型。领域从类java.util.AbstractList继承的字段。类的构造函数Sr.No.Con...

  Java.util.ListResourceBundle类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:19:31        🧑  作者: Mango

介绍java.util.ListResourceBundle类是ResourceBundle的抽象子类,它在方便易用的列表中管理区域设置的资源。类声明以下是java.util.ListResourceBundle类的声明-领域从类java.util.ResourceBundle继承的字段。类的构造函数Sr.No.Constructor & Description1ListResourceBundl...

  Java.util.Locale类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:20:02        🧑  作者: Mango

介绍java.util.Locale类对象表示特定的地理,政治或文化区域。以下是关于语言环境的重点-需要语言环境执行其任务的操作称为对语言环境敏感的操作,并使用该语言环境为用户形成信息。语言环境是一种用于标识对象的机制,而不是对象本身的容器。类声明以下是java.util.Locale类的声明-领域以下是java.util.Locale类的字段-静态语言环境加拿大-这是国家的常量。静态语言环境加拿...

  Java.util.Observable类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:20:21        🧑  作者: Mango

介绍java.util.Observable类表示可观察对象,即模型视图范例中的“数据”。以下是有关Observable的要点-该类可以被子类化以表示应用程序希望观察到的对象。一个可观察对象可以具有一个或多个观察者。类声明以下是java.util.Observable类的声明-类的构造函数Sr.No.Constructor & Description1Observable()This constr...

  Java.util.PriorityQueue类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:20:45        🧑  作者: Mango

介绍java.util.PriorityQueue类是一个基于优先级堆的无界优先级队列。以下是PriorityQueue的重点-根据使用的构造函数,优先级队列的元素根据其自然顺序进行排序,或通过在队列构建时提供的Comparator进行排序。优先级队列不允许空元素。依赖自然顺序的优先级队列也不允许插入不可比较的对象。类声明以下是java.util.PriorityQueue类的声明-参量以下是ja...

  Java.util.Properties类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:21:10        🧑  作者: Mango

介绍java.util.Properties类是代表一组持久属性的类.Properties可以保存到流中或从流中加载。以下是有关Properties的重点-属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串。一个属性列表可以包含另一个属性列表作为其“默认值”,如果在原始属性列表中找不到该属性键,则搜索第二个属性列表。此类是线程安全的;多个线程可以共享一个Properties对象,而无需外部同步。类声明以...

  Java.util.PropertyPermission类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:21:27        🧑  作者: Mango

介绍java.util.PropertyPermission类是属性权限的类。以下是有关PropertyPermission的要点-名称是属性的名称(“ java.home”,“ os.name”等)。命名约定遵循分层属性的命名约定。名称的末尾可能会出现一个星号,在“。”之后或单独使用一个星号表示通配符匹配。例如:“ java。*”或“ *”是有效,“ * java”或“ a * b”无效。类声明...

  Java.util.PropertyResourceBundle类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:21:44        🧑  作者: Mango

介绍java.util.PropertyResourceBundle类是ResourceBundle的一个具体子类,它使用属性文件中的一组静态字符串来管理语言环境的资源。以下是PropertyResourceBundle的重点-可以从InputStream或Reader(代表属性文件)构造该类。类声明以下是java.util.PropertyResourceBundle类的声明-领域从类java....

  Java.util.Random类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:22:02        🧑  作者: Mango

介绍java.util.Random类实例用于生成伪随机数流。以下是有关Random的要点-该类使用48位种子,可以使用线性同余公式对其进行修改。由Random类实现的算法使用一种受保护的实用程序方法,该方法在每次调用时最多可以提供32个伪随机生成的位。类声明以下是java.util.Random类的声明-类的构造函数Sr.No.Constructor & Description1Random()...

  Java.util.ResourceBundle类

📅  最后修改于: 2020-11-14 06:22:26        🧑  作者: Mango

介绍java.util.ResourceBundle类包含特定于语言环境的对象。以下是有关ResourceBundle的要点-该类使您可以编写可以轻松本地化或翻译成不同语言的程序。此类程序一次处理多个语言环境,以后可以轻松修改以支持更多语言环境。Java平台提供ResourceBundle的两个子类,即ListResourceBundle和PropertyResourceBundle。类声明以下是...