📝 概念的异同

3170篇技术文档
  MRP和ERP的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:48:50        🧑  作者: Mango

1. 物料需求计划(MRP):开发于 1970 年代,任何组织需要时都会管理原材料,即公司需要哪些材料存储在数据库中。此外,它讲述了任何材料的短缺。物料需求计划是工业中广泛使用的生产计划和调度方法。它是嵌入在许多商用软件应用程序中的方法。MRP 的函数是提供物料可用性,即用于按时生产需求数量。此过程涉及监控库存和需求,从而自动创建采购或生产采购建议。 MRP 的主要目标是确定需要哪种材料、所需数量...

  Tresorit 和 RapidShare 的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:48:55        🧑  作者: Mango

1. 特雷索里特:Tresorit 是 Tresorit 提供的云存储、文件同步和文件共享服务。它是最安全的云计算服务之一。它提供端到端的加密文件同步和文件共享服务。它由 Tresorit 于 2014 年推出。它提供 3 GB 的免费存储空间。它支持 Windows、macOS、iOS、Android、Windows Phone 和 Linux。2.快速分享:RapidShare 是由 Rapi...

  GIT和SVN的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:00        🧑  作者: Mango

GIT:Git 是 Linus Torvalds 于 2005 年开发的开源分布式副控制系统。它强调速度和数据完整性,不需要集中连接。它是强大且廉价的分支,易于合并,其中每个开发人员都有自己的存储库和本地副本,他们可以在其中更改历史记录。它支持具有大量代码文件的非线性开发分支和应用程序。以下是 GIT 中使用的一些 .git 目录结构:HEAD/:git 中使用的指针结构。Config/:包含所有...

  项目管理与仓库管理的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:04        🧑  作者: Mango

1. 项目管理:项目管理,顾名思义,就是专注于成功完成项目并在给定时间段内产生特定输出或产品的简单管理。2. 仓库管理:仓库管理,顾名思义,就是对企业库存的收货、拣货、发货、入库等业务进行集中和控制的管理。项目管理和仓库管理的区别:Project ManagementWarehouse ManagementIt mainly focuses on management of individual ...

  Java的私有与最终访问修饰符

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:08        🧑  作者: Mango

每当我们编写我们的类时,我们必须向 JVM 提供一些关于我们的类的信息,比如这个类是否可以从任何地方访问,是否可以创建子类,是否可以创建对象等等。我们可以通过在Java称为访问修饰符的适当关键字来指定此信息。因此访问修饰符用于设置类、方法和其他成员的可访问性。私有访问修饰符:此修饰符不适用于顶级类或接口。它仅适用于类中的构造函数、方法和字段。如果变量或方法或构造函数被声明为私有,那么我们只能从类内...

  C 中的 char s[] 和 char *s 有什么区别?

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:12        🧑  作者: Mango

考虑以下 C 中的两个语句。两者之间有什么区别?以下是主要区别:语句 ‘char s[] = “geeksquiz”‘ 创建了一个字符数组,它就像任何其他数组一样,我们可以执行所有数组操作。这个数组唯一特别的地方是,虽然我们用9个元素初始化了它,但它的大小是10(编译器自动添加’\0’)输出:语句’char *s = “geeksquiz”‘创建了一个字符串字面量。大多数编译器将字符串字面量存储在...

  云工程师和 DevOps 工程师之间的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:19        🧑  作者: Mango

1. 云工程师:云工程师是负责为个人或企业创建和维护云基础架构和平台的 IT 专业人员。因此,云工程师主要负责云计算下的各种技术职责。不同的工作职责:创建头脑风暴云设计和创造性的解决方案。通过云处理机密数据。确保跨平台的兼容性。开发和实施云监控策略。管理云基础设施。衡量绩效。不同的工作角色:云开发者云架构师云安全工程师云网络工程师等2. 开发运维工程师:DevOps 工程师是 IT 专业人员,负责...

  C++和PHP的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:24        🧑  作者: Mango

1. C++:C++ 由贝尔实验室的 Bjarne Stroustrup 自 1979 年开发,作为 C 语言的扩展 C++ 是一种通用编程语言,现在广泛用于竞争性编程。它具有命令式、面向对象和通用编程功能。 C++ 因其高效、高速和动态内存利用而在编码人员中广受欢迎。它运行在各种平台上,如 Windows、Linux、Unix、Mac 等。C++PHP输出2. PHP :PHP是一种服务器端脚本...

  SQLite 和 PostgreSQL 的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:29        🧑  作者: Mango

1. SQLite:SQLite 是一个提供关系数据库管理系统 (RDBMS) 的软件库。它由 D. Richard Hipp 于 2000 年 8 月设计。SQLite 的设计目标是允许程序在不安装数据库管理系统 (DBMS) 或不需要数据库管理员的情况下运行。MySQL的一些特性是——高可靠性嵌入式事务遵循 ACID 属性2. PostgreSQL :它是一个功能强大的开源对象关系数据库系统。...

  虚拟化和仿真的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:34        🧑  作者: Mango

1.虚拟化:顾名思义,虚拟化是一种技术,用于以完全函数的方式访问计算资源和设备,无论它们的物理布局或位置如何。它为运行虚拟WindowsXP机器提供了虚拟环境。它通过彻底改变传统计算来提高可扩展性来简单地管理工作负载。它还可以提高运营效率并提供更大的工作负载移动性。2. 仿真:仿真,顾名思义,是一种虚拟机在软件中模拟完整硬件的技术。有许多虚拟化技术是在仿真技术中开发或继承的。它在为各种系统设计软件...

  OneDrive 和 iCloud 的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:38        🧑  作者: Mango

1. OneDrive:OneDrive 或 Microsoft OneDrive 是 Microsoft 提供的文件托管和同步服务。它为用户存储文件、个人数据和共享文件提供了便利。它提供 5 GB 的免费存储空间。它由微软于 2007 年推出,主要供专业工作者使用,用于存储可能需要更高安全性的工作相关数据。2. 云:iCloud 是苹果公司提供的云存储和云计算服务。它允许用户将文档、照片和音乐等...

  外部链接和内部链接的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:43        🧑  作者: Mango

1. 内部链接:内部链接是将读者引导到您网站上的目标页面的超链接。内部链接是从一个页面到同一域中另一页面的链接。例如网站导航。良好的内部链接的优点是:内部链接通过锚文本提高可用性。内部链接可提高页面排名。内部链接引导页面浏览量。内部链接会降低跳出率。内部链接可以改善您网站的索引。2. 外部链接:外部链接是指希望客户点击将他们引离您网站的链接。外部链接有时也称为出站链接,是搜索引擎优化的重要组成部分...

  AIX 和 Inferno 的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:46        🧑  作者: Mango

1. 艾克斯:AIX 是 IBM 提供的一系列专有操作系统。 AIX 代表高级交互式执行程序。最初它是为 IBM RT PC RISC 工作站设计的,后来它被用于各种硬件平台,如 IBM RS/6000 系列、基于 PowerPC 的系统、System-370 大型机、PS-2 个人计算机和 Apple 网络服务器。它是通过 The Open Group 的 UNIX 03 标准认证的五个商业操作...

  程序与应用程序的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:50        🧑  作者: Mango

1. 程序:程序,顾名思义,就是为在单一平台上工作而开发的简单指令集,通常由计算机程序员使用 C++、 Java、 Python等编程语言编写。2. 应用:顾名思义,应用程序只是为最终用户执行特定任务并实现其目的而设计的应用程序,并且可以操作文本、数字、图形、音频以及这些元素的组合等。程序与应用程序的区别:ProgramApplicationPrograms are collection of i...

  计算机图形学中平行投影和透视投影的区别

📅  最后修改于: 2021-09-11 03:49:55        🧑  作者: Mango

投影被定义为将三维点映射到二维平面。投影有平行和透视两种。1. 平行投影:建筑师和工程师使用平行投影来创建对象的工作图,因为完整的表示需要使用不同平面的对象的两个或多个视图。平行投影用于显示图片的真实形状和大小。当投影仪垂直于视平面时,称为正交投影。平行投影是通过从物体上的每个顶点延伸平行线直到它们与屏幕平面相交而形成的。交点是顶点的投影。2. 透视投影:艺术家使用透视投影来绘制三维场景。在透视投...