📝 SVG教程

85篇技术文档
  SVG模糊效果

📅  最后修改于: 2021-01-11 06:57:41        🧑  作者: Mango

SVG模糊效果SVG使用<feGaussianBlur>元素显示模糊效果。 Internet Explorer 9和更早版本不支持SVG筛选器例说明<filter>的id属性定义了模式的唯一名称。<feGaussianBlur>元素用于定义模糊效果。<feGaussianBlur>元素的in =“ SourceGraphic”部分用于定义为整个元素创建的效果。stdDeviation属性用于定义模...

  SVG阴影效果

📅  最后修改于: 2021-01-11 06:58:34        🧑  作者: Mango

SVG阴影效果在SVG中,为了显示阴影效果,使用了<feOffset>元素。为此,请拍摄SVG图形并将其在xy平面中移动一点。例说明<filter>的id属性定义了模式的唯一名称。<rect>元素的filter属性用于将元素链接到“ p1”过滤器。...

  SVG渐变

📅  最后修改于: 2021-01-11 06:59:28        🧑  作者: Mango

SVG渐变渐变可以定义为从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。在SVG中,有两种类型的渐变。这些如下:线性的径向的...

  SVG线性渐变

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:00:26        🧑  作者: Mango

SVG线性渐变SVG线性渐变用于表示一种颜色到另一种颜色的线性过渡。<linearGradient>元素定义线性渐变。我们可以在<defs>元素中使用<linearGradient>元素。线性渐变可以是垂直,水平或角度渐变:当x1和x2不同且y1和y2相等时,将创建水平渐变。当y1和y2不同且x1和x2相等时,将创建垂直渐变。当y1,y2和x1,x2都不相同时,将创建角度渐变。例说明id属性定义渐...

  SVG径向渐变

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:01:18        🧑  作者: Mango

SVG径向渐变SVG径向渐变用于表示一种颜色到另一种颜色的圆形过渡。<radialGradient>元素定义径向渐变。我们可以在<defs>元素中使用<radialGradient>元素。例说明id属性定义渐变的唯一名称。fx和fy定义最内圈,cx,cy和r属性定义最外圈。渐变颜色范围可能由两种或更多种颜色组成,每种颜色都包含一个标签。 offset属性定义渐变颜色开始和结束的位置。fill属性用...

  SVG动画

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:02:16        🧑  作者: Mango

SVG动画动画元素用于为SVG图形制作动画。动画元素最初是在同步多媒体集成语言(SMIL)中定义的。在动画中,必须指定属性,运动,颜色,动画的开始时间和动画的持续时间的开始和结束值。例说明width:元素中的XML属性。from:它定义属性的起始值。to:定义属性的结束值。begin:定义动画的开始时间。dur:定义动画的持续时间。在单个对象上的多个动画:在这种类型的动画中,我们在单个对象上执行多...

  如何测量时间

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:03:11        🧑  作者: Mango

如何测量时间SVG的加载完成后,SVG的动画时钟开始计时。当用户离开页面时,它将停止打勾。有三种方法可以将特定动画片段的开始或持续时间指定为数值:完整的时钟值以小时,分钟和秒来定义,就像:(1:20:23)。部分时钟值以分钟和秒为单位定义,就像:(2:15)。矩阵时间值可以用h(小时),min(分钟),s(秒)或ms(毫秒)定义,就像:dur =“ 5s” begin =“ 2min”。例结束元素...

  SVG重复操作

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:04:04        🧑  作者: Mango

重复动作重复动作用于重复动画。重复属性有两种类型,可让您重复动画。repeatCount:将其设置为一个整数值,该值指示您希望特定动画重复多少次。repeatDur:设置为一个时间,该时间告诉重复应该持续多长时间。同步动画与重复例...

  SVG设置元素

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:04:57        🧑  作者: Mango

设置元素set元素用于设置非数字属性或属性。它将在某个时间将最初不可见的文本项设置为可见的文本项,而无需“ from”和“ to”元素。<set>元素仅需要“'to”属性和适当的定时信息。例...

  SVG Animatetransform元素

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:05:50        🧑  作者: Mango

animateTransform元素<animateTransform>元素用于沿直线路径对对象进行动画处理。<animateTransform>元素可用于旋转,平移,缩放或倾斜转换。如果要旋转形状,则必须将attributeName设置为transform。并输入为旋转。例...

  SVG Animatemotion元素

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:06:43        🧑  作者: Mango

animateMotion元素<animateMotion>元素用于沿单行路径以及任意路径对对象进行动画处理。例复杂路径上的动画如果要使动画沿着更复杂的路径运行,请使用path属性及其值,其格式与<path>元素中的“ d”属性相同。例...

  SVG中的链接

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:07:35        🧑  作者: Mango

SVGg中的链接<a>元素用于链接。 <a>元素包含一个图形,当您单击它时该图形将变为活动状态。例...

  SVG feGaussianBlur过滤器

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:08:29        🧑  作者: Mango

SVG过滤器SVG使用<filter>元素定义过滤器。用于为SVG图形添加特殊效果。<filter>元素使用id属性唯一地标识它。 Internet Explorer 9和更早版本不支持SVG筛选器。SVG<feGaussianBlur>过滤SVG使用<feGaussianBlur>元素显示模糊效果。例说明<filter>的id属性定义了模式的唯一名称。<feGaussianBlur>元素用于定义...

  SVG feOffset过滤器

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:09:22        🧑  作者: Mango

SVG<feoffset>过滤SVG <feOffset>元素用于显示阴影效果。要显示此效果,请拍摄SVG图形并将其在xy平面中移动一点。例说明<filter>的id属性定义了模式的唯一名称。<rect>元素的过滤器属性用于将元素链接到“ p1”过滤器。...

  SVG feTurbulence过滤器

📅  最后修改于: 2021-01-11 07:10:22        🧑  作者: Mango

SVG<feTurbulence>过滤<feTurbulence>元素用于用新内容填充矩形。它使您可以产生人造纹理,以产生大理石,云朵等效果。它具有五个特定属性:类型numOctaves种子基本频率itchTiles。类型<feTurbulence>元素具有两个类型的值:turbulence和fractalNoise。湍流显得更严格,而分形噪声则显得更多云。类型的默认值为湍流。例numOctave...