📅  最后修改于: 2023-12-03 15:25:43.699000             🧑  作者: Mango
在我的世界游戏中,我们可以通过使用CSS(级联样式表)来创建不可见的项目框架。这些框架可以用来隐藏物品或者制作不同于普通盔甲与工具的装备。
在我的世界中,我们可以创建一个不可见的项目框架来隐藏一个物品。首先,我们需要打开游戏文件夹。在这里,我们可以找到名为“assets/minecraft/textures/items”的文件夹。在该文件夹中,我们可以找到我们想要隐藏的物品的纹理文件(例如“diamond_sword.png”)。
接下来,我们需要创建一个具有相同名称的CSS文件(例如“diamond_sword.css”)。在该文件中,我们可以使用“opacity”属性来将物品设置为不可见。以下是CSS的基本语法:
.item {
opacity: 0;
}
在这段代码中,“.item”是CSS类选择器,它会选择与之对应的HTML元素(在这里是游戏中的物品)。通过设置“opacity”属性为“0”,我们可以使物品变得不可见。
我们也可以使用CSS来制作不同于普通工具与盔甲的装备。这可以通过将CSS类绑定到自定义项目模型上来实现。以下是一个用CSS制作自定义项目的示例:
<div class="item custom-sword"></div>
.custom-sword {
/* 使用自定义纹理文件 */
background-image: url('sword.png');
/* 自定义宽度和高度 */
width: 32px;
height: 32px;
/* 取消默认样式 */
border: none;
/* 调整图片位置 */
background-position: center center;
background-repeat: no-repeat;
/* 设置鼠标悬停时的样式 */
cursor: pointer;
}
在这段代码中,“.custom-sword”是CSS类选择器,表示我们想要创建一个自定义的剑。我们可以使用“background-image”属性将自定义纹理文件应用到物品上,并通过“width”和“height”属性来调整其大小。此外,我们还可以调整图片位置、设置鼠标悬停时的样式等。