📜  手机上的平移脚本 c# - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:00.472000             🧑  作者: Mango

手机上的平移脚本 c# - C#

简介

本项目主要实现了在安卓手机上进行平移的功能,使用 C# 编写,可在 Unity 或 Xamarin 环境下运行。该脚本可以帮助程序员加快开发过程中在手机端进行测试的速度,同时也可以方便用户体验测试。

功能

本脚本实现了以下功能:

  1. 在手机上进行平移操作,兼容多种安卓手机。
  2. 按下指定按键时执行平移操作,松开按键时停止。
  3. 可调整平移的速度,方便用户测试不同速度下的体验。
如何使用
准备

在使用本脚本之前,需要进行以下准备工作:

  1. 在 Unity 或 Xamarin 环境下新建一个 C# 类。
  2. 在程序中添加 NuGet 包引用:Xamarin.UITestXamarin.UITest.Configuration
  3. 在程序中添加以下引用:
using System.Threading;
using Xamarin.UITest;
using Xamarin.UITest.Configuration;
using Xamarin.UITest.Queries;
使用

首先,需要在程序中实例化 AndroidApp 类并连接到指定的设备上:

AndroidApp app = ConfigureApp.Android
                    .DeviceSerial("device_serial_number")
                    .ApkFile("app.apk")
                    .StartApp();

其中,device_serial_number 是设备的序列号,app.apk 是要测试的安卓应用。

接着,需要在程序中添加以下脚本:

private bool isDragging = false;
private const int TouchDuration = 50;
private ScreenSize screenSize = new ScreenSize();

public void Drag(int startX, int startY, int endX, int endY, int speed)
{
    var scaledSpeed = (int)Math.Round(speed / screenSize.Scale);

    if(isDragging) 
    {
        return;
    }

    isDragging = true;

    app.DragCoordinates(startX, startY, endX, endY, TimeSpan.FromMilliseconds(scaledSpeed));

    Thread.Sleep(TouchDuration);

    isDragging = false;
}

其中,startXstartY 是起点的坐标,endXendY 是终点的坐标,speed 是平移速度。可以根据实际需要自行调整。

最后,在程序中添加以下代码即可进行平移:

while(true)
{
    Drag(0, 500, 1000, 500, 50);
}

其中,01000 是起点和终点的横坐标,500 是纵坐标,50 是速度。

结语

本脚本可以帮助程序员加快在手机端进行测试的速度,同时也可以方便用户体验测试。如果有任何问题,欢迎反馈。