📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:00.472000             🧑  作者: Mango
本项目主要实现了在安卓手机上进行平移的功能,使用 C# 编写,可在 Unity 或 Xamarin 环境下运行。该脚本可以帮助程序员加快开发过程中在手机端进行测试的速度,同时也可以方便用户体验测试。
本脚本实现了以下功能:
在使用本脚本之前,需要进行以下准备工作:
Xamarin.UITest
和 Xamarin.UITest.Configuration
。using System.Threading;
using Xamarin.UITest;
using Xamarin.UITest.Configuration;
using Xamarin.UITest.Queries;
首先,需要在程序中实例化 AndroidApp
类并连接到指定的设备上:
AndroidApp app = ConfigureApp.Android
.DeviceSerial("device_serial_number")
.ApkFile("app.apk")
.StartApp();
其中,device_serial_number
是设备的序列号,app.apk
是要测试的安卓应用。
接着,需要在程序中添加以下脚本:
private bool isDragging = false;
private const int TouchDuration = 50;
private ScreenSize screenSize = new ScreenSize();
public void Drag(int startX, int startY, int endX, int endY, int speed)
{
var scaledSpeed = (int)Math.Round(speed / screenSize.Scale);
if(isDragging)
{
return;
}
isDragging = true;
app.DragCoordinates(startX, startY, endX, endY, TimeSpan.FromMilliseconds(scaledSpeed));
Thread.Sleep(TouchDuration);
isDragging = false;
}
其中,startX
和 startY
是起点的坐标,endX
和 endY
是终点的坐标,speed
是平移速度。可以根据实际需要自行调整。
最后,在程序中添加以下代码即可进行平移:
while(true)
{
Drag(0, 500, 1000, 500, 50);
}
其中,0
和 1000
是起点和终点的横坐标,500
是纵坐标,50
是速度。
本脚本可以帮助程序员加快在手机端进行测试的速度,同时也可以方便用户体验测试。如果有任何问题,欢迎反馈。