📜  p5.js | pointLight()函数

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:26.882000             🧑  作者: Mango

p5.js | pointLight()函数

p5.js 中的pointLight()函数用于在场景中创建具有指定颜色和位置的点光源。一个场景一次最多可以有 5 个活动点光源。

句法:

pointLight( v1, v2, v3, x, y, z )

或者

pointLight( v1, v2, v3, position )

或者

pointLight( color, x, y, z )

或者

pointLight( color, position )

参数:此函数接受上述八个参数,如下所述:

  • v1:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的红色或色调值。
  • v2:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的绿色或饱和度值。
  • v3:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的蓝色或亮度值。
  • x:它是一个数字,它决定了光的 x 轴位置。
  • y:它是一个确定光的y轴位置的数字。
  • z:它是一个数字,它决定了光的 z 轴位置。
  • position:它是 p5.Vector,它定义了光的位置。
  • color:它是一个颜色字符串或p5.Color,它定义了点光源的颜色。

下面的示例说明了 p5.js 中的pointLight()函数

示例 1:

let newFont;
let directionalLightEnable = false;
  
function preload() {
  newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf');
}
  
function setup() {
  createCanvas(600, 300, WEBGL);
  textFont(newFont, 16);
  
  redSlider = createSlider(0, 255, 128, 1);
  redSlider.position(20, 50);
  
  greenSlider = createSlider(0, 255, 128, 1);
  greenSlider.position(20, 80);
  
  blueSlider = createSlider(0, 255, 128, 1);
  blueSlider.position(20, 110);
}
  
function draw() {
  background('green');
  text("Move the sliders to change the point light's red, "+
                        "green and blue values", -285, -125);
  noStroke();
  
  redValue = redSlider.value();
  greenValue = greenSlider.value();
  blueValue = blueSlider.value();
  
  // Create a point light with the selected light color
  pointLight(redValue, greenValue, blueValue, 100, 0, 150);
  
  ambientMaterial(255);
  
  // Create the sphere on which the point light will work
  sphere(100);
}

输出:
点光滑块颜色

示例 2:

let newFont;
let directionalLightEnable = false;
  
function preload() {
  newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf');
}
  
function setup() {
  createCanvas(600, 300, WEBGL);
  textFont(newFont, 16);
  
  xPosSlider = createSlider(-150, 150, 100, 1);
  xPosSlider.position(20, 50);
  
  yPosSlider = createSlider(-300, 300, 0, 1);
  yPosSlider.position(20, 80);
  
  zPosSlider = createSlider(0, 250, 150, 1);
  zPosSlider.position(20, 110);
  
}
  
function draw() {
  background('green');
  text("Change the sliders to move the point light position "+
                          "along x, y and z axis", -285, -125);
  noStroke();
  
  xPositionValue = xPosSlider.value();
  yPositionValue = yPosSlider.value();
  zPositionValue = zPosSlider.value();
  
  // Create a point light at the selected location
  pointLight(255, 0, 0, xPositionValue, yPositionValue, zPositionValue);
  
  // Create a sphere to show the demonstrate
  // of the point light location
  translate(xPositionValue, yPositionValue, zPositionValue);
  sphere(10);
  translate(-xPositionValue, -yPositionValue, -zPositionValue);
  
  specularMaterial(255);
  
  // Create the sphere on which the point light will work
  sphere(100);
}

输出:
pointLight-滑块位置

在线编辑器: https://editor.p5js.org/

环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/

参考: https://p5js.org/reference/#/p5/pointLight