📅  最后修改于: 2023-12-03 14:55:31.557000             🧑  作者: Mango
在计算机科学中,有限状态机(FSM)是一种计算模型。在 FSM 中,所有状态机的转换都是确定性的。FSM 通常用于编写编译器和解释器,以及其他需要处理输入文本的应用程序。
所以,我们可以使用 FSM 来构造一个有限机器以打印“1”作为每次出现“a”作为子字符串的输出。
下面是一个 Python 实现的 FSM:
class FSM:
def __init__(self):
self.state = 'S'
self.buffer = ''
def transition(self, character):
if self.state == 'S' and character == 'a':
self.state = 'A'
self.buffer = 'a'
elif self.state == 'A' and character == 'a':
self.buffer += 'a'
elif self.state == 'A' and character != 'a':
print('1', end='')
print(self.buffer, end='')
self.state = 'S'
self.buffer = ''
elif self.state == 'S' and character != 'a':
print(character, end='')
def feed_input(self, input_string):
for character in input_string:
self.transition(character)
machine = FSM()
machine.feed_input('caaaabada')
在这个 FSM 中,我们使用变量 state
来记录状态。刚开始,状态被初始化为 'S'
,表示开始状态。每当我们读入一个字符,我们调用 transition()
方法来根据当前状态进行转换,并将字符添加到 buffer
中。
当 FSM 处于状态 'S'
时,如果读取的字符不是 'a'
,则直接打印输出;如果读取的字符是 'a'
,则状态转换为 'A'
,并将 'a'
添加到 buffer
中。
当 FSM 处于状态 'A'
时,如果读取的字符是 'a'
,则将其添加到 buffer
中;如果读取的字符不是 'a'
,则打印输出 buffer 和 '1'
,然后状态转换回 'S'
,并将 buffer
重置为空字符串。
最后,我们创建了一个 FSM 对象,并使用 feed_input()
方法向 FSM 输入一个字符串。在这个例子中,如果我们输入的字符串是 'caaaabada'
,则 FSM 的输出将是 'c1aaaabada'
。
以上就是使用 FSM 构造有限机器以打印“1”作为每次出现“a”作为子字符串的输出的简单实现。