📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:09.346000             🧑  作者: Mango
在编写游戏程序时,经常需要设置一个功能,即按下某个键时退出游戏。在Python中,可以使用pygame
模块来创建游戏窗口和游戏对象,而pygame
模块中也有相应的方法用于实现按下某个键时退出当前游戏。
本文将介绍如何使用Python编写一个小游戏程序,在其中添加按下某个键时停止游戏的功能。
import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.quit()
sys.exit()
# 游戏处理逻辑
pygame.display.update()
pygame.init()
:初始化pygame模块。
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
:创建游戏窗口,大小为640*480。
while True:
:游戏主循环,显示游戏窗口并不断更新游戏状态。
for event in pygame.event.get():
:获取所有的事件。
if event.type == pygame.QUIT:
:如果检测到用户关闭游戏窗口,则退出pygame模块。
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
:如果检测到用户按下某个键,则进行判断。
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
:如果按下的是ESC
键,则退出pygame模块。
pygame.display.update()
:更新游戏窗口。
pygame.init()
:初始化pygame模块。
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
:创建游戏窗口,大小为640*480。
for event in pygame.event.get():
:获取所有的事件。
if event.type == pygame.QUIT:
:如果检测到用户关闭游戏窗口,则退出pygame模块。
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
:如果检测到用户按下某个键,则进行判断。
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
:如果按下的是ESC
键,则退出pygame模块。pygame.display.update()
:更新游戏窗口。
本文介绍了如何使用Python编写一个小游戏程序,并在其中添加按下某个键时停止游戏的功能,希望能够对大家在游戏程序开发中遇到的相似问题提供帮助。