📜  评论 arrêter un jeu en appuyant sur une touche python (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:09.346000             🧑  作者: Mango

介绍

在编写游戏程序时,经常需要设置一个功能,即按下某个键时退出游戏。在Python中,可以使用pygame模块来创建游戏窗口和游戏对象,而pygame模块中也有相应的方法用于实现按下某个键时退出当前游戏。

本文将介绍如何使用Python编写一个小游戏程序,在其中添加按下某个键时停止游戏的功能。

示例代码
import pygame
import sys

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((640, 480))

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                pygame.quit()
                sys.exit()
    
    # 游戏处理逻辑
    
    pygame.display.update()
代码说明
  1. pygame.init():初始化pygame模块。

  2. screen = pygame.display.set_mode((640, 480)):创建游戏窗口,大小为640*480。

  3. while True::游戏主循环,显示游戏窗口并不断更新游戏状态。

  4. for event in pygame.event.get()::获取所有的事件。

  5. if event.type == pygame.QUIT::如果检测到用户关闭游戏窗口,则退出pygame模块。

  6. elif event.type == pygame.KEYDOWN::如果检测到用户按下某个键,则进行判断。

  7. if event.key == pygame.K_ESCAPE::如果按下的是ESC键,则退出pygame模块。

  8. pygame.display.update():更新游戏窗口。

代码片段解释
  1. pygame.init():初始化pygame模块。

  2. screen = pygame.display.set_mode((640, 480)):创建游戏窗口,大小为640*480。

  3. for event in pygame.event.get()::获取所有的事件。

    • if event.type == pygame.QUIT::如果检测到用户关闭游戏窗口,则退出pygame模块。

    • elif event.type == pygame.KEYDOWN::如果检测到用户按下某个键,则进行判断。

      • if event.key == pygame.K_ESCAPE::如果按下的是ESC键,则退出pygame模块。
  4. pygame.display.update():更新游戏窗口。

总结

本文介绍了如何使用Python编写一个小游戏程序,并在其中添加按下某个键时停止游戏的功能,希望能够对大家在游戏程序开发中遇到的相似问题提供帮助。