📜  使用固定的 C++ 设置精度(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:55.699000             🧑  作者: Mango

使用固定的 C++ 设置精度

在 C++ 中,浮点数默认的精度是 6 位小数。如果需要更高的精度,可以使用固定的 C++ 设置精度方法。

方法一:使用 setprecision() 函数

setprecision() 是 iomanip 库中的一个函数,可以用来设置浮点数的精度。

#include <iostream>
#include <iomanip>

int main() {
    double num = 1.23456789;
    std::cout << std::fixed << std::setprecision(10) << num << std::endl;
    return 0;
}

输出结果为:

1.2345678900

其中,std::fixed 是强制使用小数点后的位数,即使用固定的位数表示浮点数;std::setprecision(n) 则是设置小数点后的位数为 n。

需要注意的是,使用 setprecision() 函数仅仅是设置输出时的精度,对于实际运算并没有影响。

方法二:使用 std::cout.precision() 函数

std::cout.precision() 函数可以用来设置浮点数的输出精度。它的使用方式如下:

#include <iostream>

int main() {
    double num = 1.23456789;
    std::cout.precision(10);
    std::cout << std::fixed << num << std::endl;
    return 0;
}

输出结果为:

1.2345678900

需要注意的是,与 setprecision() 不同,std::cout.precision() 也影响实际的运算。

方法三:使用 #include <bits/stdc++.h>

在一些编译器中,可以使用 #include <bits/stdc++.h> 头文件,该文件包含了所有 C++ 标准库的头文件,其中就包括设置浮点数精度的头文件。

#include <bits/stdc++.h>

int main() {
    double num = 1.23456789;
    std::cout << std::fixed << std::setprecision(10) << num << std::endl;
    return 0;
}

输出结果与方法一相同。

总结

以上三种方法均可用来设置浮点数的精度,但建议使用方法一或方法二,因为 #include <bits/stdc++.h> 并不是标准库的一部分,可能会导致不同平台的编译出现问题。同时,使用 std::cout.precision() 也能更好的控制浮点数的精度。